Sylas Mid rosszul áll Aurora ellen (47,4% győzelmi arány) 1336 játék alapján. Ez nehéz párosítás Sylas játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Sylas Mid vs Aurora Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,0%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Sylas (7,1%-os választási arány, 3. legnépszerűbb 61 Mid bajnok közül) versus Aurora (3,9%, 19. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező B-tier besorolás ellenére Sylas csak 47,4%-os győzelmi aránnyal küzd. Aurora mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Lélekjelenlét kombináció (69,7% győzelmi arány) és az optimális itemezés Hextech rakétaöv, Árnyékláng, Zhonya homokórája és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 47,4%-ról 60,0%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Sylas mind matchup (47,38%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,00 vs 6,55/perc). A 1,55 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Aurora vezet mind matchup győzelmi arányban (52,6%), mind damage-ben (777 vs 721/perc). Sylas-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Aurora vezet mind matchup győzelmi arányban (52,6%), mind KDA-ban (2,50 vs 2,10, 15. vs 50. hely). Sylas játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Sylas Mid | Ellen | Aurora Mid |
---|---|---|
B | Tier | B |
47,4% | Matchup Winrate | 52,6% |
49,82% | Szerepkör Winrate | 49,58% |
#45 | Winrate Rangsor | #46 |
7,1% | Pick Arány | 3,9% |
2,1 | Átlagos KDA | 2,5 |
392 | Arany per Perc | 396 |
5,00 | CS/Perc | 6,55 |
0,28 | Ward per Perc | 0,31 |
721 | Sebzés per Perc | 777 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Sylas által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Aurora elsősorban mágikus sebzést okoz (89.70%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Aurora creep-ölési fölényével, aki 31. helyen áll (az Sylas 60. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,5 a 2,1-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Sylas játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Aurora játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő