Сайлас на миде проигрывает Аврора (47,4% винрейт) на основе 1336 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Сайлас.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.18 (25.18) для противостояния Сайлас Мид против Аврора Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 60,0% в этом матчапе.
Сайлас имеет сильное присутсвтие в мете (3-е место по популярности, 7,3% пикрейта) и регулярно встречается против Аврора (3,9% пикрейта). Понимание этого матчапа - основа стабильной игры за одного из лидеров мид-лейн меты. Неожиданный результат: несмотря на более высокий тир Сайлас, Аврора побеждает в 52,6% встреч. Это показывает, что особенности Аврора специфически контрят игровые механики чемпиона Сайлас, нивелируя общее превосходство в мете. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Завоеватель + Присутствие духа (69,7% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Хекстековый ракетный ремень, Сумрачное пламя, Песочные часы Жони и Сапоги чародея повышает шансы с 47,4% до 60,0% - разница может стать решающей.
Критическая ситуация: Сайлас проигрывает и матчап (47,37%), и в фарме (5,89 против 7,05 CS/мин). При разнице в 1,16 миньона в минуту фокус на безопасном фарме является одним из важных приоритетов в игре против Аврора. Парадокс силы: Сайлас наносит больше урона (888 против 883/мин, 2-е место), но проигрывает матчап Аврора. Проблема может крыться в выживаемости, мобильности или неэффективном распределении урона. Полное доминирование Аврора: превосходство как в матчапе (52,6%), так и в KDA (2,50 против 2,10, 15 против 50 места). Игрок Сайлас нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
Сайлас Мид | Против | Аврора Мид |
---|---|---|
B+ | Тир | B |
47,4% | Винрейт Матчапа | 52,6% |
49,96% | Винрейт Роли | 49,16% |
#42 | Рейтинг Винрейта | #52 |
7,3% | Пикрейт | 3,9% |
2,1 | Средний KDA | 2,5 |
386 | Золото в минуту | 415 |
5,89 | CS/Мин | 7,05 |
0,33 | Варды в минуту | 0,30 |
888 | Урон в минуту | 883 |
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Сайлас остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Аврора наносит преимущественно магический урон (89.95%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Аврора, занимая 16-е место (против 52-е место у Сайлас) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более высокий KDA (2,5 против 2,1) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Сайлас критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Аврора, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …
Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …
Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…
При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в …
Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …
Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …
Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
+65 здоровья