Сайлас на миде проигрывает Райз (48,5% винрейт) на основе 1249 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Сайлас.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Сайлас Мид против Райз Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 69,4% в этом матчапе.
Сайлас имеет сильное присутсвтие в мете (3-е место по популярности, 7,0% пикрейта) и регулярно встречается против Райз (3,5% пикрейта). Понимание этого матчапа - основа стабильной игры за одного из лидеров мид-лейн меты. Неожиданный результат: несмотря на более высокий тир Сайлас, Райз побеждает в 51,5% встреч. Это показывает, что особенности Райз специфически контрят игровые механики чемпиона Сайлас, нивелируя общее превосходство в мете. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Казнь электричеством + Внезапный удар (62,6% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Хекстековый ракетный ремень, Космический ускоритель, Песочные часы Жони и Сапоги чародея повышает шансы с 48,5% до 69,4% - разница может стать решающей.
Критическая ситуация: Сайлас проигрывает и матчап (48,48%), и в фарме (4,89 против 6,62 CS/мин). При разнице в 1,73 миньона в минуту фокус на безопасном фарме является одним из важных приоритетов в игре против Райз. Райз доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (51,5%) и превосходит в уроне (902 против 884/мин у Сайлас). Сайлас может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Полное доминирование Райз: превосходство как в матчапе (51,5%), так и в KDA (2,20 против 2,10, 38 против 48 места). Игрок Сайлас нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
| Сайлас Мид | Против | Райз Мид |
|---|---|---|
| B+ | Тир | C |
| 48,5% | Винрейт Матчапа | 51,5% |
| 49,78% | Винрейт Роли | 48,94% |
| #36 | Рейтинг Винрейта | #50 |
| 7,0% | Пикрейт | 3,5% |
| 2,1 | Средний KDA | 2,2 |
| 394 | Золото в минуту | 429 |
| 4,89 | CS/Мин | 6,62 |
| 0,29 | Варды в минуту | 0,34 |
| 884 | Урон в минуту | 902 |
Не смотря на небольшую разницу в эффективности, в матчапе Сайлас против Райз на миду ни у первого ни у второго нет слишком большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Сайлас остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Райз наносит преимущественно магический урон (93.09%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Райз, занимая 31-е место (против 58-е место у Сайлас) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более высокий KDA (2,2 против 2,1) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Сайлас критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Райз, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в …

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …

В течение 4 сек. после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности ваш…

Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…

Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…


При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в …

Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























