Сайлас на миде имеет небольшое преимущество над Азир (51,3% винрейт) по данным 1350 игр. Матчап слегка выгоден для Сайлас.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Сайлас Мид против Азир Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 71,4% в этом матчапе.
Сайлас имеет сильное присутсвтие в мете (3-е место по популярности, 7,0% пикрейта) и регулярно встречается против Азир (2,7% пикрейта). Понимание этого матчапа - основа стабильной игры за одного из лидеров мид-лейн меты. Существенное превосходство Сайлас в силе (B+ против D тира) подтверждается 51,3% винрейтом в матчапе. Эта статистика объясняет, почему Сайлас занимает 36-е место по винрейту на позиции Мид. Так же важен правильный выбор сборки: Завоеватель в сочетании с Присутствие духа (75,5% винрейт, 1,2% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Хекстековый ракетный ремень > Штормовой прилив > Песочные часы Жони с Сапоги чародея дает 71,4% винрейт против Азир.
Интересная динамика: Сайлас выигрывает матчап (51,33%), но уступает в фарме у Азир (4,89 против 7,55 CS/мин). В матчапе победы чаще достигаются за счет роама и командных действий, а не доминирования в сражениях 1 на 1. Безоговорочное доминирование: Сайлас превосходит Азир как в винрейте (51,3%), так и в нанесении урона (884 против 850 урона/мин, Сайлас занимает 2-е место по урону среди чемпионов в роли Мид). Разница 34 урона в минуту открывает возможности для агрессивного сноуболла. Превосходство потдверждается и статистикой KDA: Сайлас показывает как лучший винрейт в матчапе (51,3%), так и более высокий KDA 2,10 против 1,90 у Азир.
| Сайлас Мид | Против | Азир Мид |
|---|---|---|
| B+ | Тир | D |
| 51,3% | Винрейт Матчапа | 48,7% |
| 49,78% | Винрейт Роли | 46,13% |
| #36 | Рейтинг Винрейта | #57 |
| 7,0% | Пикрейт | 2,7% |
| 2,1 | Средний KDA | 1,9 |
| 394 | Золото в минуту | 430 |
| 4,89 | CS/Мин | 7,55 |
| 0,29 | Варды в минуту | 0,31 |
| 884 | Урон в минуту | 850 |
Хотя статистически Сайлас слегка сильнее чем Азир на миду, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Сайлас остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Азир наносит преимущественно магический урон (91.99%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Азир, занимая 5-е место (против 58-е место у Сайлас) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более низкий KDA (1,9 против 2,1) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Сайлас важно поддерживать постоянное давление на Азир, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Сайлас ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Азир, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.






Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в …

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…

При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























