Сайлас на миде имеет небольшое преимущество над Анивия (51,4% винрейт) по данным 637 игр. Матчап слегка выгоден для Сайлас.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Сайлас Мид против Анивия Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 56,3% в этом матчапе.
Сайлас имеет сильное присутсвтие в мете (3-е место по популярности, 7,0% пикрейта) и регулярно встречается против Анивия (2,9% пикрейта). Понимание этого матчапа - основа стабильной игры за одного из лидеров мид-лейн меты. Так же важен правильный выбор сборки: Завоеватель в сочетании с Присутствие духа (67,1% винрейт, 1,5% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Хекстековый ракетный ремень > Космический ускоритель > Песочные часы Жони с Сапоги чародея дает 56,3% винрейт против Анивия.
Интересная динамика: Сайлас выигрывает матчап (51,39%), но уступает в фарме у Анивия (4,89 против 7,19 CS/мин). В матчапе победы чаще достигаются за счет роама и командных действий, а не доминирования в сражениях 1 на 1. Безоговорочное доминирование: Сайлас превосходит Анивия как в винрейте (51,4%), так и в нанесении урона (884 против 686 урона/мин, Сайлас занимает 2-е место по урону среди чемпионов в роли Мид). Разница 198 урона в минуту открывает возможности для агрессивного сноуболла. Интригующая аномалия: Сайлас выигрывает матчап (51,4%) при KDA 2,10, уступая Анивия с его 2,70. Это указывает на способность влиять на исход игры через макро-игру или доминирование в ключевых моментах, не смотря на более низкий KDA.
| Сайлас Мид | Против | Анивия Мид |
|---|---|---|
| B+ | Тир | S |
| 51,4% | Винрейт Матчапа | 48,6% |
| 49,78% | Винрейт Роли | 52,13% |
| #36 | Рейтинг Винрейта | #7 |
| 7,0% | Пикрейт | 2,9% |
| 2,1 | Средний KDA | 2,7 |
| 394 | Золото в минуту | 387 |
| 4,89 | CS/Мин | 7,19 |
| 0,29 | Варды в минуту | 0,35 |
| 884 | Урон в минуту | 686 |
Хотя статистически Сайлас слегка сильнее чем Анивия на миду, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Сайлас остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Анивия наносит преимущественно магический урон (87.07%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Анивия, занимая 12-е место (против 58-е место у Сайлас) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более высокий KDA (2,7 против 2,1) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Сайлас важно поддерживать постоянное давление на Анивия, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Сайлас ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Анивия, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.






Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в …

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…

При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

+65 здоровья




























