Sylas Mid sofre contra Anivia (48,0% de vitórias) em 637 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Sylas.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Sylas Mid vs Anivia Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 56,3% neste confronto.
Sylas domina o meta (2º mais popular, 8,8% de taxa de escolha) e regularmente confronta Anivia (1,9% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Presença de Espírito (67,1% de taxa de vitória) mais itemização ótima Explocinturão Hextec, Ímpeto Cósmico, Ampulheta de Zhonya e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,0% para 56,3% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Sylas enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,01%) quanto no farm (5,13 vs 6,59/min). Com déficit de 1,46 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Sylas causa mais dano (831 vs 699/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Anivia lidera tanto na taxa de vitória (52,0%) quanto no KDA (2,70 vs 2,10, 6º vs 43º lugar). Jogadores de Sylas precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Sylas Mid | Contra | Anivia Mid |
---|---|---|
B | Tier | A |
48,0% | Winrate do Matchup | 52,0% |
49,51% | Winrate da Rota | 51,25% |
#42 | Ranking de Winrate | #20 |
8,8% | Taxa de Pick | 1,9% |
2,1 | KDA Médio | 2,7 |
414 | Ouro por Minuto | 385 |
5,13 | CS/Min | 6,59 |
0,29 | Wards por Minuto | 0,32 |
831 | Dano por Minuto | 699 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Sylas contra Anivia na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Sylas causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Anivia causa principalmente dano mágico (85.21%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Anivia, classificado em 33º (versus 57º para Sylas) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,7 versus 2,1) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Sylas evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Anivia, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida