Sylas Mid sofre contra Mel (47,0% de vitórias) em 1442 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Sylas.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Sylas Mid vs Mel Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 73,3% neste confronto.
Confronto do meta atual: Sylas (8,8% de taxa de escolha, 2º mais popular entre 57 campeões de Mid) versus Mel (5,1%, 13º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Sylas, Mel vence 53,0% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Mel especificamente countera o estilo de jogo de Sylas, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (55,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Explocinturão Hextec, Ímpeto Cósmico, Ampulheta de Zhonya e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 47,0% para 73,3% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Sylas enfrenta desvantagens tanto no confronto (47,04%) quanto no farm (5,13 vs 7,01/min). Com déficit de 1,88 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Mel lidera tanto na taxa de vitória do confronto (53,0%) quanto no dano (917 vs 831/min). Sylas deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Mel lidera tanto na taxa de vitória (53,0%) quanto no KDA (2,40 vs 2,10, 19º vs 43º lugar). Jogadores de Sylas precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Sylas causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Mel causa principalmente dano mágico (90.36%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Mel, classificado em 14º (versus 57º para Sylas) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,4 versus 2,1) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Sylas evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Mel, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18