Sylas Mid tem vantagem contra Orianna (51,9% de vitórias) em 2106 partidas registradas. O duelo pende para Sylas.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Sylas Mid vs Orianna Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 69,2% neste confronto.
Confronto do meta atual: Sylas (7,0% de taxa de escolha, 3º mais popular entre 58 campeões de Mid) versus Orianna (6,5%, 8º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Força no meta confirmada: A classificação superior de Sylas (B+ vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,9% no confronto. Essa performance explica por que Sylas ocupa o 36º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Impacto Repentino (59,9% de taxa de vitória, 8,7% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Explocinturão Hextec > Ápice da Tempestade > Ampulheta de Zhonya com Sapatos do Feiticeiro entrega 69,2% de taxa de vitória contra Orianna.
Vitória através do macro: Sylas leva o confronto (51,9%) apesar de ficar para trás nos CS (4,89 vs 7,53/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Sylas domina tanto a taxa de vitória (51,9%) quanto o dano causado (884 vs 781/min, 2º entre Mid). A diferença de 103 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Sylas leva o confronto (51,9%) apesar de KDA menor (2,10 vs 2,50). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Sylas Mid | Contra | Orianna Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 51,9% | Winrate do Matchup | 48,1% |
| 49,78% | Winrate da Rota | 48,48% |
| #36 | Ranking de Winrate | #53 |
| 7,0% | Taxa de Pick | 6,5% |
| 2,1 | KDA Médio | 2,5 |
| 394 | Ouro por Minuto | 410 |
| 4,89 | CS/Min | 7,53 |
| 0,29 | Wards por Minuto | 0,30 |
| 884 | Dano por Minuto | 781 |
Embora estatisticamente Sylas seja ligeiramente mais forte que Orianna na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Sylas causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Orianna causa principalmente dano mágico (91.45%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Orianna, classificado em 6º (versus 58º para Sylas) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,5 versus 2,1) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Sylas manter pressão constante sobre Orianna, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























