Sylas Mid sofre contra Malzahar (48,0% de vitórias) em 1372 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Sylas.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Sylas Mid vs Malzahar Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70,3% neste confronto.
Confronto do meta atual: Sylas (8,8% de taxa de escolha, 2º mais popular entre 57 campeões de Mid) versus Malzahar (6,3%, 5º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Presença de Espírito (57,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Explocinturão Hextec, Criafendas, Ampulheta de Zhonya e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,0% para 70,3% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Sylas enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,04%) quanto no farm (5,13 vs 7,62/min). Com déficit de 2,49 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Sylas causa mais dano (831 vs 775/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Confronto equilibrado: KDA idêntico (2,10) com 48,0% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
Sylas Mid | Contra | Malzahar Mid |
---|---|---|
B | Tier | S |
48,0% | Winrate do Matchup | 52,0% |
49,51% | Winrate da Rota | 51,42% |
#42 | Ranking de Winrate | #17 |
8,8% | Taxa de Pick | 6,3% |
2,1 | KDA Médio | 2,1 |
414 | Ouro por Minuto | 424 |
5,13 | CS/Min | 7,62 |
0,29 | Wards por Minuto | 0,33 |
831 | Dano por Minuto | 775 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Sylas contra Malzahar na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Sylas causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Malzahar causa principalmente dano mágico (93.48%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Malzahar, classificado em 5º (versus 57º para Sylas) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Sylas evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Malzahar, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18