Veigar Mid domina Sylas (46,1% de vitórias) com base em 1093 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Sylas.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Sylas Mid vs Veigar Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Sylas domina o meta (2º mais popular, 8,8% de taxa de escolha) e regularmente confronta Veigar (3,8% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Presença de Espírito (54,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Explocinturão Hextec, Chama Sombria, Ladrão de Almas de Mejai e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 46,1% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Sylas enfrenta desvantagens tanto no confronto (46,06%) quanto no farm (5,13 vs 7,18/min). Com déficit de 2,05 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Sylas causa mais dano (831 vs 807/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Veigar lidera tanto na taxa de vitória (53,9%) quanto no KDA (2,30 vs 2,10, 33º vs 43º lugar). Jogadores de Sylas precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Sylas Mid | Contra | Veigar Mid |
---|---|---|
B | Tier | B+ |
46,1% | Winrate do Matchup | 53,9% |
49,51% | Winrate da Rota | 50,53% |
#42 | Ranking de Winrate | #29 |
8,8% | Taxa de Pick | 3,8% |
2,1 | KDA Médio | 2,3 |
414 | Ouro por Minuto | 412 |
5,13 | CS/Min | 7,18 |
0,29 | Wards por Minuto | 0,32 |
831 | Dano por Minuto | 807 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Sylas causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Veigar causa principalmente dano mágico (92.01%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Veigar, classificado em 11º (versus 57º para Sylas) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,3 versus 2,1) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Sylas evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Veigar, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18