Sylas Mid tem dificuldades contra Taliyah (48,7% de vitórias) segundo dados de 904 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Sylas.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Sylas Mid vs Taliyah Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 57,4% neste confronto.
Sylas domina o meta (3º mais popular, 7,0% de taxa de escolha) e regularmente confronta Taliyah (2,1% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Sylas, Taliyah vence 51,3% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Taliyah especificamente countera o estilo de jogo de Sylas, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Presença de Espírito (67,1% de taxa de vitória) mais itemização ótima Explocinturão Hextec, Ápice da Tempestade, Ampulheta de Zhonya e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,7% para 57,4% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Sylas enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,71%) quanto no farm (4,89 vs 7,44/min). Com déficit de 2,55 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Sylas causa mais dano (884 vs 699/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Taliyah lidera tanto na taxa de vitória (51,3%) quanto no KDA (2,20 vs 2,10, 41º vs 48º lugar). Jogadores de Sylas precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Sylas Mid | Contra | Taliyah Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 48,7% | Winrate do Matchup | 51,3% |
| 49,78% | Winrate da Rota | 49,53% |
| #36 | Ranking de Winrate | #40 |
| 7,0% | Taxa de Pick | 2,1% |
| 2,1 | KDA Médio | 2,2 |
| 394 | Ouro por Minuto | 395 |
| 4,89 | CS/Min | 7,44 |
| 0,29 | Wards por Minuto | 0,33 |
| 884 | Dano por Minuto | 699 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Sylas contra Taliyah na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Sylas causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Taliyah causa principalmente dano mágico (92.44%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Taliyah, classificado em 8º (versus 58º para Sylas) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,2 versus 2,1) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Sylas evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Taliyah, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























