Sylas Mid tem dificuldades contra LeBlanc (48,7% de vitórias) segundo dados de 1337 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Sylas.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Sylas Mid vs LeBlanc Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 75,3% neste confronto.
Confronto do meta atual: Sylas (7,0% de taxa de escolha, 3º mais popular entre 58 campeões de Mid) versus LeBlanc (4,9%, 10º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier B+, Sylas luta com apenas 48,7% de taxa de vitória. As mecânicas de LeBlanc se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (48,6% de taxa de vitória) mais itemização ótima Explocinturão Hextec, Ápice da Tempestade, Ampulheta de Zhonya e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,7% para 75,3% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Sylas enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,72%) quanto no farm (4,89 vs 5,95/min). Com déficit de 1,06 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Sylas causa mais dano (884 vs 825/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: LeBlanc lidera tanto na taxa de vitória (51,3%) quanto no KDA (2,70 vs 2,10, 4º vs 48º lugar). Jogadores de Sylas precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Sylas Mid | Contra | LeBlanc Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 48,7% | Winrate do Matchup | 51,3% |
| 49,78% | Winrate da Rota | 49,43% |
| #36 | Ranking de Winrate | #41 |
| 7,0% | Taxa de Pick | 4,9% |
| 2,1 | KDA Médio | 2,7 |
| 394 | Ouro por Minuto | 413 |
| 4,89 | CS/Min | 5,95 |
| 0,29 | Wards por Minuto | 0,30 |
| 884 | Dano por Minuto | 825 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Sylas contra LeBlanc na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Sylas causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, LeBlanc causa principalmente dano mágico (83.79%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por LeBlanc, classificado em 48º (versus 58º para Sylas) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,7 versus 2,1) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Sylas evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de LeBlanc, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

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