Sylas Mid ma problemy przeciwko Mel (47,0% win rate) na podstawie 1442 gier. To trudny matchup dla graczy Sylas.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Sylas Mid vs Mel Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 73,3% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Sylas (8,8% wskaźnik wyboru, 2. najpopularniejszy spośród 57 championów na Mid) kontra Mel (5,1%, 13. miejsce). Ci dwaj tytani mida ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Sylas, Mel wygrywa 53,0% spotkań. To sugeruje, że kit Mel specyficznie kontruje styl gry Sylas, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Elektryzacja + Niespodziewane Uderzenie (55,9% win rate) plus optymalna itemizacja Hextechowy Pas Rakietowy, Kosmiczny Impuls, Klepsydra Zhonyi i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 47,0% do 73,3% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Sylas staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (47,04%) jak i farmowaniu (5,13 vs 7,01/min). Z deficytem 1,88 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Przeklasowany na całej linii: Mel prowadzi zarówno w win rate matchupu (53,0%) jak i damage (917 vs 831/min). Sylas musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Trudny matchup potwierdzony: Mel prowadzi zarówno w win rate matchupu (53,0%) jak i KDA (2,40 vs 2,10, 19. vs 43. miejsce). Gracze Sylas potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Sylas pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Mel stawia głównie na obrażenia magiczne (90.36%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Mel, zajmując 14. miejsce (w porównaniu z 57. miejscem dla Sylas) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,4 w porównaniu z 2,1) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Mel najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…
Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18