Sylas Mid ma niewielką przewagę nad Yone (51,3% win rate) na podstawie 1870 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Sylas.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Sylas Mid vs Yone Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Obecne starcie mety: Sylas (7,0% wskaźnik wyboru, 3. najpopularniejszy spośród 58 championów na Mid) kontra Yone (5,8%, 13. miejsce). Ci dwaj tytani mida ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Sylas (B+ vs C) przekłada się na solidne 51,3% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Sylas zajmuje 36. miejsce w win rate wśród championów na Mid. Optymalizuj dla konsystencji: Elektryzacja w parze z Niespodziewane Uderzenie (65,3% win rate, 4,4% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Hextechowy Pas Rakietowy > Przepływ Burzy > Klepsydra Zhonyi z Obuwie Maga dostarcza 70%+ win rate przeciwko Yone.
Wygrana przez makro: Sylas bierze matchup (51,33%) mimo pozostawania w tyle z CS (4,89 vs 6,47/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Sylas dominuje zarówno w win rate (51,3%) jak i outputcie damage (884 vs 744/min, 2. miejsce wśród Mid). Różnica 140 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Sylas prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,3%) jak i KDA (2,10 vs 1,70) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Chociaż statystycznie Sylas ma lekką przewagę nad Yone na midzie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Sylas pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Yone zadaje głównie obrażenia fizyczne (71.59%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Yone, zajmując 34. miejsce (w porównaniu z 58. miejscem dla Sylas) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (1,7 w porównaniu z 2,1) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Yone, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























