Sylas Mid ma niewielką przewagę nad Syndra (51,3% win rate) na podstawie 1062 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Sylas.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Sylas Mid vs Syndra Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 76,1% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Sylas (7,0% wskaźnik wyboru, 3. najpopularniejszy spośród 58 championów na Mid) kontra Syndra (6,8%, 6. miejsce). Ci dwaj tytani mida ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Optymalizuj dla konsystencji: Zdobywca w parze z Rozwój Myśli (58,7% win rate, 1,6% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Hextechowy Pas Rakietowy > Płomień Cienia > Zabójczy Kapelusz Rabadona z Obuwie Maga dostarcza 76,1% win rate przeciwko Syndra.
Wygrana przez makro: Sylas bierze matchup (51,27%) mimo pozostawania w tyle z CS (4,89 vs 7,19/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Sylas dominuje zarówno w win rate (51,3%) jak i outputcie damage (884 vs 860/min, 2. miejsce wśród Mid). Różnica 24 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Sylas bierze matchup (51,3%) mimo niższego KDA (2,10 vs 2,20). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Sylas Mid | Przeciwko | Syndra Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 51,3% | Winrate Matchupu | 48,7% |
| 49,78% | Winrate Roli | 50,90% |
| #36 | Ranking Winrate | #24 |
| 7,0% | Pickrate | 6,8% |
| 2,1 | Średnie KDA | 2,2 |
| 394 | Złoto na minutę | 424 |
| 4,89 | CS/Min | 7,19 |
| 0,29 | Wardy na minutę | 0,31 |
| 884 | Obrażenia na minutę | 860 |
Chociaż statystycznie Sylas ma lekką przewagę nad Syndra na midzie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Sylas pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Syndra stawia głównie na obrażenia magiczne (87.93%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Syndra, zajmując 12. miejsce (w porównaniu z 58. miejscem dla Sylas) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,2 w porównaniu z 2,1) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Syndra, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























