Ο Σάιλας Mid έχει μικρό πλεονέκτημα έναντι του Σίντρα (51,3% ποσοστό νίκης) βάσει 1062 παιχνιδιών. Το matchup ευνοεί ελαφρώς τον Σάιλας.
Στο τέλος της σελίδας μπορείτε να δείτε λεπτομερή στατιστικά για αντι-build αντικείμενα και runes στο patch 15.24 (25.24) για την αντιμετώπιση Σάιλας Mid εναντίον Σίντρα Mid με ποσοστά νίκης και επιλογής. Με τη σωστή μελέτη, αυτό μπορεί να βελτιώσει τις πιθανότητες νίκης σας έως και 76,1% σε αυτή την αντιμετώπιση.
Τρέχουσα meta αναμέτρηση: Σάιλας (7,0% pick rate, 3ος πιο δημοφιλής από 58 Mid champions) εναντίον Σίντρα (6,8%, 6η θέση). Αυτοί οι δύο τιτάνες του mid lane συγκρούονται συνεχώς, κάνοντας την κυριαρχία του matchup αποφασιστικό παράγοντα στο climb σου. Βελτιστοποίησε για συνέπεια: το Κατακτητής σε συνδυασμό με Ευστροφία (58,7% win rate, 1,6% δημοτικότητα) παρέχει τα stats που χρειάζεσαι, ενώ η σειρά items Μαγοτεχνική Ρουκετοζώνη > Φλόγα της Σκιάς > Καπέλο του Ράμπαντον με Παπούτσια Μάγου παραδίδει 76,1% win rate εναντίον του Σίντρα.
Νίκη μέσω macro: ο Σάιλας παίρνει το matchup (51,27%) παρά το ότι μένει πίσω στα CS (4,89 vs 7,19/min). Οι νίκες σου έρχονται μέσω roaming, team fighting και map pressure παρά από 1v1 lane κυριαρχία. Πλήρης υπεροχή: ο Σάιλας κυριαρχεί τόσο στο win rate (51,3%) όσο και στη damage output (884 vs 860/min, 2ος μεταξύ των Mid). Η διαφορά των 24 damage/min δημιουργεί τεράστιο snowball δυναμικό. Κερδίζοντας άσχημα: ο Σάιλας παίρνει το matchup (51,3%) παρά το χαμηλότερο KDA (2,10 vs 2,20). Αυτό υποδηλώνει ότι κερδίζεις μέσω macro επιρροής και clutch plays παρά από καθαρές laning phases.
| Σάιλας Mid | Εναντίον | Σίντρα Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 51,3% | Winrate Αντιπαράθεσης | 48,7% |
| 49,78% | Winrate Ρόλου | 50,90% |
| #36 | Κατάταξη Winrate | #24 |
| 7,0% | Ποσοστό Επιλογής | 6,8% |
| 2,1 | Μέσος Όρος KDA | 2,2 |
| 394 | Χρυσός ανά Λεπτό | 424 |
| 4,89 | CS/Λεπτό | 7,19 |
| 0,29 | Wards ανά Λεπτό | 0,31 |
| 884 | Ζημιά ανά Λεπτό | 860 |
Ενώ στατιστικά ο Σάιλας είναι ελαφρώς ισχυρότερος από τον Σίντρα στο mid lane, κανένας από τους δύο champions δεν έχει συντριπτικό πλεονέκτημα σε αυτό το matchup. Ο νικητής καθορίζεται από την ικανότητα του παίκτη και την κατανόηση των λεπτομερειών της αντιπαράθεσης. Η μελέτη αυτού του οδηγού θα βελτιώσει τις πιθανότητες επιτυχίας σας.
Η μαγική ζημιά που προκαλεί ο Σάιλας παραμένει σχετική στο late game. Αναζητήστε ευκαιρίες για engage ή counter-engage. Από την άλλη, ο Σίντρα προκαλεί κυρίως μαγική ζημιά (87.93%), ενδέχεται να χρειαστεί πρόσθετη μαγική αντίσταση.
Λάβετε υπόψη την υπεροχή στο farming που επιδεικνύει ο Σίντρα, κατατασσόμενος 12ος (έναντι 58ου για τον Σάιλας) στην αποδοτικότητα farming μεταξύ των champions αυτού του ρόλου. Αυτό σημαίνει ότι ο αντίπαλος μπορεί να χτίσει πλεονεκτήματα gold πιο γρήγορα. Από την άλλη, το υψηλότερο KDA τους (2,2 έναντι 2,1) υποδηλώνει ότι συμμετέχουν πιο αποτελεσματικά στις ομαδικές μάχες.
Παρά το στατιστικό πλεονέκτημα στο matchup, η υπερβολική αυτοπεποίθηση μπορεί να είναι το κύριο λάθος. Είναι σημαντικό για τον παίκτη του Σάιλας να διατηρήσει συνεχή πίεση στον Σίντρα, μη επιτρέποντας στον αντίπαλο να κάνει ασφαλώς scale, και να χρησιμοποιήσει ενεργά το πλεονέκτημα που απέκτησε για να βοηθήσει την ομάδα του.






Οι βασικές επιθέσεις ή οι ικανότητες που προκαλούν ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες δίνουν 2 στο…

Όταν προκαλείτε ζημιά σε έναν εχθρικό Ήρωα, αναπληρώνετε 6-50 (80% για Ήρωες πο…

Αποκτάτε 1,5 Επιτάχυνση Βασικής Ικανότητας για κάθε στοίβα Θρύλου (έως 10 στοίβ…

Προκαλεί έως 5%-11% περισσότερη ζημιά σε Ήρωες όταν έχετε λιγότερο από το 60% τ…


Αφού δεχτείτε ζημιά από έναν αντίπαλο Ήρωα, θεραπεύεστε για το 4% της μέγιστης …

Αποκτάτε 6 - 12 (αναλογική αύξηση ανάλογα με το επίπεδο) Θωράκιση και Αντίσταση…

Παρέχει 9 Ζημιά Επίθεσης ή 9 Δύναμη Ικανοτήτων

Παρέχει 9 Ζημιά Επίθεσης ή 9 Δύναμη Ικανοτήτων

Αυξάνει την υγεία από 10 σε 180 HP στα επίπεδα 1-18


Οι βασικές επιθέσεις ή οι ικανότητες που προκαλούν ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες δίνουν 2 στο…

Όταν προκαλείτε ζημιά σε έναν εχθρικό Ήρωα, αναπληρώνετε 6-50 (80% για Ήρωες πο…

Αποκτάτε 1,5 Επιτάχυνση Βασικής Ικανότητας για κάθε στοίβα Θρύλου (έως 10 στοίβ…

Προκαλεί έως 5%-11% περισσότερη ζημιά σε Ήρωες όταν έχετε λιγότερο από το 60% τ…


Οι βασικές επιθέσεις και οι ικανότητες που προκαλούν ζημιά προκαλούν μπόνους 20…

Αποκτήστε επιπλέον 50 Χρυσό την επόμενη φορά που θα συλλέξετε στοίβα Κυνηγού Επ…

Παρέχει 9 Ζημιά Επίθεσης ή 9 Δύναμη Ικανοτήτων

Παρέχει 9 Ζημιά Επίθεσης ή 9 Δύναμη Ικανοτήτων

+65 Υγεία

Αυξάνει την υγεία από 10 σε 180 HP στα επίπεδα 1-18




























