سايلاس في مركز الوسط يحصل على تفوق طفيف على سيندرا (معدل فوز 51,3%) بناءً على 1062 مباراة. المواجهة تفضل سايلاس بشكل طفيف.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة سايلاس ميد (Mid) ضد سيندرا ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 76,1% في هذه المواجهة.
مواجهة عمالقة الميتا: سايلاس (7,0% معدل اختيار، المرتبة 3 الأشهر من أصل 58 أبطال ميد (Mid)) ضد سيندرا (6,8%، المرتبة 6). هاتان القوتان في الممر الأوسط تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. حسّن للاتساق: الغازي مقترن بـ البداهة الحاضرة (58,7% معدل فوز، 1,6% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم حزام صواريخ الهيكستيك > لهيب الأشباح > قبعة موت رابادون مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 76,1% ضد سيندرا.
فز من خلال الماكرو: سايلاس يأخذ المواجهة (51,27%) رغم التأخر في الـCS (4,89 مقابل 7,19/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. التفوق الكامل: سايلاس يهيمن على معدل الفوز (51,3%) ومخرجات الضرر (884 مقابل 860/دقيقة، المرتبة 2 بين ميد (Mid)). الاختلاف 24 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. فوز صعب: سايلاس يحقق النصر في المواجهة (51,3%) رغم KDA أقل (2,10 مقابل 2,20). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.
| سايلاس ميد (Mid) | ضد | سيندرا ميد (Mid) |
|---|---|---|
| B+ | الطبقة | A+ |
| 51,3% | نسبة فوز المواجهة | 48,7% |
| 49,78% | نسبة فوز الدور | 50,90% |
| #36 | ترتيب نسبة الفوز | #24 |
| 7,0% | معدل الاختيار | 6,8% |
| 2,1 | متوسط النسبة | 2,2 |
| 394 | الذهب لكل دقيقة | 424 |
| 4,89 | جنود/دقيقة | 7,19 |
| 0,29 | الأوراد لكل دقيقة | 0,31 |
| 884 | الضرر لكل دقيقة | 860 |
بينما سايلاس أقوى قليلاً من سيندرا إحصائياً في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه سايلاس يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، سيندرا يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (87.93%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره سيندرا، مرتب 12 (مقابل 58 لـ سايلاس) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,2 مقابل 2,1) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب سايلاس الحفاظ على ضغط مستمر على سيندرا، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…


بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…


يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18




























