Сайлас на миде имеет небольшое преимущество над Синдра (51,3% винрейт) по данным 1062 игр. Матчап слегка выгоден для Сайлас.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Сайлас Мид против Синдра Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 76,1% в этом матчапе.
Классика текущей меты: Сайлас (7,0% пикрейта, 3-е место по популярности из 58 Мид чемпионов) против Синдра (6,8%, 6-е место). Два флагмана на миду сталкиваются в подавляющем большинстве игр, делая мастерство в этом противостоянии решающим фактором вашего рейтинга. Так же важен правильный выбор сборки: Завоеватель в сочетании с Присутствие духа (58,7% винрейт, 1,6% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Хекстековый ракетный ремень > Сумрачное пламя > Смертельная шляпа Рабадона с Сапоги чародея дает 76,1% винрейт против Синдра.
Интересная динамика: Сайлас выигрывает матчап (51,27%), но уступает в фарме у Синдра (4,89 против 7,19 CS/мин). В матчапе победы чаще достигаются за счет роама и командных действий, а не доминирования в сражениях 1 на 1. Безоговорочное доминирование: Сайлас превосходит Синдра как в винрейте (51,3%), так и в нанесении урона (884 против 860 урона/мин, Сайлас занимает 2-е место по урону среди чемпионов в роли Мид). Разница 24 урона в минуту открывает возможности для агрессивного сноуболла. Интригующая аномалия: Сайлас выигрывает матчап (51,3%) при KDA 2,10, уступая Синдра с его 2,20. Это указывает на способность влиять на исход игры через макро-игру или доминирование в ключевых моментах, не смотря на более низкий KDA.
| Сайлас Мид | Против | Синдра Мид |
|---|---|---|
| B+ | Тир | A+ |
| 51,3% | Винрейт Матчапа | 48,7% |
| 49,78% | Винрейт Роли | 50,90% |
| #36 | Рейтинг Винрейта | #24 |
| 7,0% | Пикрейт | 6,8% |
| 2,1 | Средний KDA | 2,2 |
| 394 | Золото в минуту | 424 |
| 4,89 | CS/Мин | 7,19 |
| 0,29 | Варды в минуту | 0,31 |
| 884 | Урон в минуту | 860 |
Хотя статистически Сайлас слегка сильнее чем Синдра на миду, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Сайлас остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Синдра наносит преимущественно магический урон (87.93%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Синдра, занимая 12-е место (против 58-е место у Сайлас) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более высокий KDA (2,2 против 2,1) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Сайлас важно поддерживать постоянное давление на Синдра, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Сайлас ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Синдра, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.






Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в …

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


В течение 4 сек. после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности ваш…

При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 50 зо…

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

+65 здоровья

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























