Сайлас на миде имеет небольшое преимущество над Ари (51,4% винрейт) по данным 4199 игр. Матчап слегка выгоден для Сайлас.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Сайлас Мид против Ари Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 72,4% в этом матчапе.
Классика текущей меты: Сайлас (7,0% пикрейта, 3-е место по популярности из 58 Мид чемпионов) против Ари (8,9%, 1-е место). Два флагмана на миду сталкиваются в подавляющем большинстве игр, делая мастерство в этом противостоянии решающим фактором вашего рейтинга. Так же важен правильный выбор сборки: Казнь электричеством в сочетании с Внезапный удар (54,2% винрейт, 6,5% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Хекстековый ракетный ремень > Штормовой прилив > Сумрачное пламя с Сапоги чародея дает 72,4% винрейт против Ари.
Интересная динамика: Сайлас выигрывает матчап (51,41%), но уступает в фарме у Ари (4,89 против 5,88 CS/мин). В матчапе победы чаще достигаются за счет роама и командных действий, а не доминирования в сражениях 1 на 1. Безоговорочное доминирование: Сайлас превосходит Ари как в винрейте (51,4%), так и в нанесении урона (884 против 777 урона/мин, Сайлас занимает 2-е место по урону среди чемпионов в роли Мид). Разница 107 урона в минуту открывает возможности для агрессивного сноуболла. Интригующая аномалия: Сайлас выигрывает матчап (51,4%) при KDA 2,10, уступая Ари с его 2,50. Это указывает на способность влиять на исход игры через макро-игру или доминирование в ключевых моментах, не смотря на более низкий KDA.
| Сайлас Мид | Против | Ари Мид |
|---|---|---|
| B+ | Тир | S |
| 51,4% | Винрейт Матчапа | 48,6% |
| 49,78% | Винрейт Роли | 51,47% |
| #36 | Рейтинг Винрейта | #16 |
| 7,0% | Пикрейт | 8,9% |
| 2,1 | Средний KDA | 2,5 |
| 394 | Золото в минуту | 401 |
| 4,89 | CS/Мин | 5,88 |
| 0,29 | Варды в минуту | 0,37 |
| 884 | Урон в минуту | 777 |
Хотя статистически Сайлас слегка сильнее чем Ари на миду, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Сайлас остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. Ари имеет смешанный тип урона, будьте осторожны, может быть сложнее защититься если противник получил сноуболл или играет агрессивно.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Ари, занимая 51-е место (против 58-е место у Сайлас) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более высокий KDA (2,5 против 2,1) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Сайлас важно поддерживать постоянное давление на Ари, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Сайлас ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Ари, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.






Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в …

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …

В течение 4 сек. после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности ваш…

Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…

Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…


При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в …

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























