Sylas Mid are avantaj împotriva lui Ahri (cu 52,0% victorii) în 4028 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Sylas.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Sylas Mid vs Ahri Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 71,1% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Sylas (8,8% rată de alegere, cel mai popular locul 2 din 57 campioni Mid) versus Ahri (10,5%, locul 1). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Tier-uri egale, rezultate inegale: Ambii campioni se află la tier B, dar Sylas revendică un avantaj semnificativ de 52,0% vs 48,0%. Kit-ul lui Sylas se sincronizează mai bine în această confruntare specifică cap la cap. Optimizează pentru consistență: Cuceritor împerecheat cu Prezență de spirit (66,2% rată de victorie, 1,3% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Centura cu rachete hextech > Creator de rifturi > Avânt cosmic cu Cizmele vrăjitorului livrează 71,1% rată de victorie împotriva lui Ahri.
Câștigă prin macro: Sylas ia confruntarea (51,97%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (5,13 vs 6,63/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Superioritate completă: Sylas domină atât rata de victorie (52,0%) cât și output-ul de damage (831 vs 743/min, locul 2 printre Mid). Diferența de 88 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Câștigă urât: Sylas ia confruntarea (52,0%) în ciuda unui KDA mai mic (2,10 vs 2,50). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
Deși statistic Sylas este puțin mai puternic decât Ahri pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Sylas rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Ahri are daună mixtă, fii atent deoarece poate fi mai greu să te aperi dacă adversarul ia avantaj sau joacă agresiv.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Ahri, clasat pe locul 31 (versus locul 57 pentru Sylas) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,5 versus 2,1) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Sylas să mențină presiune constantă asupra lui Ahri, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…
Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…
Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…
Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18