賽勒斯 中路對上阿璃時有所優勢(勝率52.0%),統計自4028場比賽。整體來說對決偏向賽勒斯這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中賽勒斯 中路 vs 阿璃 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至71.1%。
當前版本對決:賽勒斯(8.8% 選取率,在 57 個中路英雄中排名第 2 熱門)對戰 阿璃(10.5%,第 1 位)。這兩個中路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 B 階級,但 賽勒斯 獲得了有意義的 52.0% 對比 48.0% 優勢。賽勒斯 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:征服者 搭配 氣定神閒(66.2% 勝率,1.3% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 海克斯科技火箭腰帶 > 峽谷製造者 > 星河馳騁 搭配 法師之靴 對抗 阿璃 時提供 71.1% 勝率。
通過宏觀獲勝:賽勒斯 拿下對線(51.97%)儘管在補兵上落後(5.13 對比 6.63/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:賽勒斯 在勝率(52.0%)和傷害輸出(831 對比 743/分鐘,在中路中排名第 2 位)上都佔主導地位。88 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:賽勒斯 拿下對線(52.0%)儘管KDA較低(2.10 對比 2.50)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
賽勒斯 vs 阿璃 中路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
賽勒斯 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 阿璃 混傷 - 小心被滾雪球。
阿璃 補兵比較好 (31 vs 57) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.1 vs 2.5) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180