希格斯 中路強勢壓制賽勒斯(勝率42.4%),根據463場比賽統計。很明顯這個對決對賽勒斯玩家相當困難。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中賽勒斯 中路 vs 希格斯 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
版本主力 賽勒斯(7.1% 選取率,在 61 個中路英雄中排名第 3 熱門)很少面對冷門的 希格斯(1.2% 選取率)。然而,即使是不常見的選擇也可能讓沒有準備的玩家吃虧,所以基本的對線知識提供了寶貴的保險。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 征服者 + 氣定神閒 組合(52.3% 勝率)加上最佳裝備配置 時光之杖、峽谷製造者、中婭沙漏 和 法師之靴 將您的勝率從 42.4% 提升到 70%+ - 可能改變遊戲結果。
求存發育:賽勒斯 面臨對線(42.38%)和刷兵劣勢(5.00 對比 6.49/分鐘)。面對 1.49 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:希格斯 在對線勝率(57.6%)和傷害(1027 對比 721/分鐘)上都領先。賽勒斯 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 艱難對線確認:希格斯 在對線勝率(57.6%)和KDA(2.50 對比 2.10,第 18 位對比第 50 位)上都領先。賽勒斯 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
賽勒斯 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 希格斯 主要法傷 (92.81%) - 考慮出魔防。
希格斯 補兵比較好 (34 vs 60) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.1 vs 2.5) - 別衝太前。
耐心發育,找機會反打。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180