賽勒斯 中路對上犽宿時打得比較辛苦(勝率46.9%),數據來自2331場對戰。這表明對賽勒斯玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中賽勒斯 中路 vs 犽宿 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至71.6%。
當前版本對決:賽勒斯(7.0% 選取率,在 58 個中路英雄中排名第 3 熱門)對戰 犽宿(8.1%,第 9 位)。這兩個中路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 B+ 階級評級,賽勒斯 卻只有 46.9% 勝率而處於困境。犽宿 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 征服者 + 氣定神閒 組合(57.9% 勝率)加上最佳裝備配置 海克斯科技火箭腰帶、星河馳騁、中婭沙漏 和 法師之靴 將您的勝率從 46.9% 提升到 71.6% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:賽勒斯 面臨對線(46.89%)和刷兵劣勢(4.89 對比 6.85/分鐘)。面對 1.96 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:賽勒斯 輸出更多傷害(884 對比 823/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:賽勒斯 保持更好的KDA(2.10,第 48 位對比 犽宿 的第 57 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
賽勒斯 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 犽宿 主要物理傷害 (86.54%) - 護甲很重要。
犽宿 補兵比較好 (21 vs 58) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.1 vs 1.7) - 生存能力強。
耐心發育,找機會反打。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























