賽勒斯 中路對上劫時稍微領先(勝率51.3%),數據來自2135場對戰。因此局面略微傾向賽勒斯。
在頁面底部,您可以查看15.16 (25.16)版本中賽勒斯 中路 vs 劫 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至65.6%。
當前版本對決:賽勒斯(6.9% 選取率,在 61 個中路英雄中排名第 3 熱門)對戰 劫(6.8%,第 4 位)。這兩個中路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 B 階級,但 賽勒斯 獲得了有意義的 51.3% 對比 48.7% 優勢。賽勒斯 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 即刻衝擊(57.4% 勝率,6.9% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 海克斯科技火箭腰帶 > 黯影之炎 > 中婭沙漏 搭配 法師之靴 對抗 劫 時提供 65.6% 勝率。
對線期平衡:相同的刷兵效率(0.00 補兵/分鐘)將焦點轉移到換血模式、兵線管理和回城時機作為決定因素。 傷害均勢:相等的傷害輸出(0 傷害/分鐘)使定位、時機和目標控制成為交換和團戰的決定性因素。 技巧型對線:相同的KDA(0.00)配合 51.3% 勝率表明宏觀玩法、團隊協調和關鍵時刻比對線操作更能決定結果。
賽勒斯 vs 劫 中路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
賽勒斯 混合傷害 - 對手難防。 劫 混傷 - 小心被滾雪球。
劫 補兵比較好 (40 vs 40) - 團戰跟控圖比補兵重要。
進退有度,時機很關鍵。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180