希格斯 中路明顯壓制赛勒斯(勝率42.4%),數據基於463場遊戲。顯然這個對戰對赛勒斯玩家來說非常困難。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中赛勒斯 中路 vs 希格斯 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+。
赛勒斯主导版本(最受欢迎第3名,7.3%选取率),经常与希格斯(1.2%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前中路强势英雄稳定发挥的基础。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的征服者 + 气定神闲组合(52.3%胜率)加上最优装备搭配时光之杖、峡谷制造者、中娅沙漏和法师之靴将你的胜算从42.4%提升至70%+——可能改变游戏结果。
生存发育:赛勒斯面临对局(42.37%)和发育双重劣势(5.89对比7.64/分钟)。面对1.75补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 伤害不等于胜利:赛勒斯输出更多伤害(888对比845/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 艰难对局确认:希格斯在对局胜率(57.6%)和KDA(2.50对比2.10,第18名对比第50名)两方面都领先。赛勒斯玩家需要特殊准备来克服这个康特选择。
难打的matchup - 需要深度理解game mechanics和perfect execution。要patient和好的macro play。
赛勒斯 主要magic damage。找机会roam带rhythm,帮side lanes建立advantage。 希格斯 主要magic damage (94.44%) - 考虑买MR。
希格斯 farming比较好 (6 vs 52) - 别让他comfortable farming。 KDA比较低 (2.1 vs 2.5) - 别rush进去。
patient farming,找opportunity counter。
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒
每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。 参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。
遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒
每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。 参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。
遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180