Ziggs Mid îl domină pe Sylas (rata de victorii de 42,4%) după 463 de partide. Un duel foarte dificil pentru utilizatorii de Sylas.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Sylas Mid vs Ziggs Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Sylas domină meta (cel mai popular locul 3, 7,3% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Ziggs (1,2% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Cuceritor + Prezență de spirit (52,3% rată de victorie) plus itemizarea optimă Sceptrul străvechi, Creator de rifturi, Clepsidra Zhonyei, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 42,4% la 70%+ - potențial decisiv.
Supraviețuiește și scalează: Sylas se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (42,37%) cât și la farming (5,89 vs 7,64/min). Cu un deficit de 1,75 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Damage-ul nu înseamnă victorii: Sylas produce mai mult damage (888 vs 845/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Ziggs conduce atât la rata de victorie în confruntare (57,6%) cât și la KDA (2,50 vs 2,10, locul 18 vs locul 50). Jucătorii de Sylas au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Sylas rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Ziggs cauzează în principal daună magică (94.44%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Ziggs, clasat pe locul 6 (versus locul 52 pentru Sylas) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,5 versus 2,1) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Sylas să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Ziggs, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…
Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…
Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…
Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…
Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18