赛勒斯 中路對打拉克丝時較為困難(勝率48.2%),數據基於1352場遊戲。這表明這是赛勒斯玩家較為困難的對戰。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中赛勒斯 中路 vs 拉克丝 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至79.7%。
当前版本对决:赛勒斯(8.8%选取率,在57个中路英雄中最受欢迎第2名)对阵拉克丝(4.4%,第18名)。这两个中路强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的死亡电刑 + 即刻冲击组合(60.4%胜率)加上最优装备搭配海克斯科技火箭腰带、风暴激涌、黯影之炎和法师之靴将你的胜算从48.2%提升至79.7%——可能改变游戏结果。
生存发育:赛勒斯面临对局(48.23%)和发育双重劣势(5.13对比6.26/分钟)。面对1.13补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 伤害不等于胜利:赛勒斯输出更多伤害(831对比795/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 艰难对局确认:拉克丝在对局胜率(51.8%)和KDA(2.80对比2.10,第5名对比第43名)两方面都领先。赛勒斯玩家需要特殊准备来克服这个康特选择。
赛勒斯 vs 拉克丝 mid lane差不多even。success靠execution和team work。
赛勒斯 主要magic damage。找机会roam带rhythm,帮side lanes建立advantage。 拉克丝 主要magic damage (89.84%) - 考虑买MR。
拉克丝 farming比较好 (42 vs 57) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较低 (2.1 vs 2.8) - 别rush进去。
balance aggressive和defensive,timing很重要。
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒
每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。 参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。
遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。
遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值