赛勒斯 中路對打维克特時略占優勢(勝率51.8%),數據基於1786場遊戲。整體而言對戰傾向於赛勒斯。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中赛勒斯 中路 vs 维克特 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至66.7%。
当前版本对决:赛勒斯(7.0%选取率,在58个中路英雄中最受欢迎第3名)对阵维克特(6.0%,第11名)。这两个中路强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 版本强度确认:赛勒斯的优秀等级评定(B+对比B)转化为稳固的51.8%对局胜率。这一表现解释了为什么赛勒斯在中路英雄胜率中排名第36。 优化稳定性:征服者搭配气定神闲(72.7%胜率,1.5%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序黑焰火炬 > 峡谷制造者 > 中娅沙漏配合法师之靴对阵维克特达到66.7%胜率。
通过宏观获胜:赛勒斯赢得对局(51.77%)尽管补刀落后(4.89对比7.20/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图控制而非1v1对线统治。 质量胜过数量:赛勒斯通过聪明的打法而非纯伤害获胜——尽管DPS较低(884对比967/分钟),51.8%的胜率显示出优秀的功能性、定位和团战影响力。 务实取胜:赛勒斯赢得对局(51.8%)尽管KDA较低(2.10对比2.20)。这表明你通过宏观影响力和关键发挥获胜而非干净的对线期。
赛勒斯 vs 维克特 mid lane基本even。拼skill和understanding,谁detail做得好谁赢。
赛勒斯 主要magic damage。找机会roam带rhythm,帮side lanes建立advantage。 维克特 主要magic damage (94.99%) - 考虑买MR。
维克特 farming比较好 (11 vs 58) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较低 (2.1 vs 2.2) - 别rush进去。
balance aggressive和defensive,timing很重要。






基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒

每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。 参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。


受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。

遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒

每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。 参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。


使用技能击中一名敌方英雄时使你的最大魔力永久提升 25 点,最多提升 250 点魔力。额外获得的魔力达 250 点之后,每5 秒回复自身 1% 已消耗魔力。冷…

达到下列等级时获得加成效果:5级:+5技能加速8级:+5技能加速11级:参与英雄击杀时,使基础技能的剩余冷却时间减少20%。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























