Sylas Mid jól teljesít Qiyana ellen (54,6% győzelmi arány) 828 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Sylas játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Sylas Mid vs Qiyana Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 56,1%-ig ebben a párharcban.
Sylas uralja a metát (2. legnépszerűbb, 8,8%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Qiyana-val (2,2%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Sylas magasabb tier besorolása (B vs D) szilárd 54,6%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Sylas 42. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Áramütés + Hirtelen csapás rúna felállás 66,0%-os győzelmi arányt ér el (10,9% népszerűség), míg a core build Hextech rakétaöv > Kozmikus hajtómű > Zhonya homokórája Varázslók cipője-val (56,1% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Győzelem makrón keresztül: Sylas megnyeri a matchup-ot (54,57%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,13 vs 5,77/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Sylas dominálja mind a győzelmi arányt (54,6%), mind a damage outputot (831 vs 709/perc, 2. a Mid között). A 122 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,10) 54,6%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
Sylas Mid | Ellen | Qiyana Mid |
---|---|---|
B | Tier | D |
54,6% | Matchup Winrate | 45,4% |
49,51% | Szerepkör Winrate | 48,36% |
#42 | Winrate Rangsor | #51 |
8,8% | Pick Arány | 2,2% |
2,1 | Átlagos KDA | 2,1 |
414 | Arany per Perc | 424 |
5,13 | CS/Perc | 5,77 |
0,29 | Ward per Perc | 0,27 |
831 | Sebzés per Perc | 709 |
Az Sylas versus Qiyana párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Sylas által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Qiyana főleg fizikai sebzést okoz (81.02%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Qiyana creep-ölési fölényével, aki 52. helyen áll (az Sylas 57. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Sylas játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Qiyana-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő