Sylas Mid előnyben van Xerath ellen (51,6% győzelmi arány) 1024 játék alapján. A párosítás Sylas javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Sylas Mid vs Xerath Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 71,5%-ig ebben a párharcban.
Sylas uralja a metát (3. legnépszerűbb, 7,0%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Xerath-val (3,8%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Lélekjelenlét-vel párosítva (60,4% győzelmi arány, 1,5% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Hextech rakétaöv > Árnyékláng > Szurdokhasító item sorrend Varázslók cipője-vel 71,5%-os győzelmi arányt nyújt Xerath ellen.
Győzelem makrón keresztül: Sylas megnyeri a matchup-ot (51,64%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (4,89 vs 6,53/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Sylas okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (884 vs 1005/perc), a 51,6%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Sylas megnyeri a matchup-ot (51,6%) alacsonyabb KDA ellenére (2,10 vs 3,10). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Sylas Mid | Ellen | Xerath Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 51,6% | Matchup Winrate | 48,4% |
| 49,78% | Szerepkör Winrate | 51,61% |
| #36 | Winrate Rangsor | #14 |
| 7,0% | Pick Arány | 3,8% |
| 2,1 | Átlagos KDA | 3,1 |
| 394 | Arany per Perc | 430 |
| 4,89 | CS/Perc | 6,53 |
| 0,29 | Ward per Perc | 0,37 |
| 884 | Sebzés per Perc | 1005 |
Bár statisztikailag az Sylas kissé erősebb, mint a Xerath a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Sylas által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Xerath elsősorban mágikus sebzést okoz (94.66%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Xerath creep-ölési fölényével, aki 32. helyen áll (az Sylas 58. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,1 a 2,1-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Sylas játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Xerath-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























