사일러스 미드, 말파이트 상대 54.9%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (585게임 기준)
페이지 하단에서 사일러스 미드 (Mid) vs 말파이트 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.17 (25.17)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 56.6%까지 향상시킬 수 있습니다.
메타의 핵심인 사일러스(7.3% 픽률, 63명의 미드 (Mid) 챔피언 중 3번째 인기)은 메타 외 말파이트(1.0% 픽률)과 거의 만나지 않습니다. 하지만 드문 픽도 준비되지 않은 플레이어에게는 치즈가 될 수 있으므로, 기본적인 매치업 지식은 가치 있는 보험입니다. 우위를 증폭시키세요: 정복자 + 침착 룬 설정이 70.4% 승률(2.4% 인기도)을 달성하며, 핵심 빌드 마법공학 로켓 벨트 > 우주의 추진력 > 존야의 모래시계 + 마법사의 신발(56.6% 승률)을 통해 15분까지 우위를 확정 승리로 스노볼할 수 있습니다.
거시적 승리: 사일러스은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(5.20 대 6.22/분) 매치업을 가져갑니다(54.94%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 완전한 우위: 사일러스이 승률(54.9%)과 딜량(816 대 669/분, 미드 (Mid) 중 2위) 모두를 지배합니다. 147 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 험난한 승리: 사일러스이 낮은 KDA(2.10 대 2.50)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(54.9%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
사일러스 미드 (Mid) | 대 | 말파이트 미드 (Mid) |
---|---|---|
B+ | 티어 | A+ |
54.9% | 매치업 승률 | 45.1% |
49.67% | 포지션 승률 | 51.98% |
#45 | 승률 순위 | #12 |
7.3% | 픽률 | 1.0% |
2.1 | 평균 KDA | 2.5 |
382 | 분당 골드 | 394 |
5.20 | CS/분 | 6.22 |
0.32 | 분당 와드 | 0.27 |
816 | 분당 딜량 | 669 |
사일러스과 말파이트의 미드 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
사일러스이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 말파이트은 주로 마법 피해를 입히므로(74.46%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
말파이트이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 45위를 차지합니다(사일러스의 62위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.5 대 2.1)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 사일러스 플레이어는 말파이트에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력