사일러스 미드, 애니 상대 48.4%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (1150게임 기준)
페이지 하단에서 사일러스 미드 (Mid) vs 애니 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 77.8%까지 향상시킬 수 있습니다.
사일러스는 메타를 지배하고(2번째 인기, 8.8% 픽률) 애니(2.9% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 미드 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 정복자 + 침착 조합(52.9% 승률)과 최적 아이템화 영겁의 지팡이, 균열 생성기, 존야의 모래시계, 마법사의 신발이 승률을 48.4%에서 77.8%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 사일러스이 매치업(48.40%)과 파밍 불리(5.13 대 6.70/분) 모두에 직면합니다. 1.57 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 사일러스이 더 많은 딜량을 내지만(831 대 746/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 애니이 매치업 승률(51.6%)과 KDA(2.20 대 2.10, 39위 대 43위) 모두에서 앞섭니다. 사일러스 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
사일러스 미드 (Mid) | 대 | 애니 미드 (Mid) |
---|---|---|
B | 티어 | A+ |
48.4% | 매치업 승률 | 51.6% |
49.51% | 포지션 승률 | 51.68% |
#42 | 승률 순위 | #11 |
8.8% | 픽률 | 2.9% |
2.1 | 평균 KDA | 2.2 |
414 | 분당 골드 | 384 |
5.13 | CS/분 | 6.70 |
0.29 | 분당 와드 | 0.31 |
831 | 분당 딜량 | 746 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 미드 라인에서 사일러스과 애니의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
사일러스이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 애니은 주로 마법 피해를 입히므로(90.85%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
애니이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 28위를 차지합니다(사일러스의 57위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.2 대 2.1)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 사일러스 플레이어는 애니 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…
아이템으로 얻은 서로 다른 능력치 하나당 잭 중첩을 얻습니다. 중첩 하나당 스킬 가속이 1 증가합니다.5회 및 10회 중첩 시 각각 10 또는…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다