Xerath Splash Art
Xerath

Xerath Mid

der aufgestiegene Magier
Siegesrate: Alle Rollen 50,7% | als Mid 51,6%
Auswählrate: Alle Rollen 7,0% | als Mid 3,8%
Bannrate: 6,3%
Analysiert: 44677 Ranglistenspiele
Liga: Platin+
Patch: 15.24 (25.24)
Mid Support ARAM

Xerath Mid Guide

A+ Tier

Xerath läuft als Mid gut - 51,6% Winrate (Rang #14) bei 50,7% gesamt. Solider Pick wenn du das beherrschst! Xerath wird anderswo mehr gespielt mit 7,0% Pick Rate insgesamt und 3,8% Anteil als Mid in Plat+ auf Patch 15.24 (25.24)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 44677 Ranked Games. Wird 54,6% der Zeit in dieser Rolle gespielt. Der beliebteste Build startet mit Zaubererschuhe, dann Ludens Gefährte, Schattenflamme, und Rabadons Todeshaube. Xerath farmt schwach - 6,53 CS/min (Rang #32 unter Mid-Champions) und verdient 430 Gold pro Minute. Durchschnitt 3,1 KDA (Rang #1 unter Mid-Champions). Wird häufig gebannt mit 6,3% (Platz 43). Xerath verursacht überwiegend Magieschaden - ideal für Teams ohne AP-Bedrohung. Die beste Performance erzielen Erstschlag, Magisches Schuhwerk, Kekslieferung, Kosmische Einsicht, (Inspiration) und Manafluss, Hitzewelle, (Zauberei). Beim Spielen maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > W > E-Reihenfolge. Xerath als Mid ist stark gegen Veigar, Ziggs, Taliyah und schwach gegen Naafiri, Fizz, und Diana.

Xerath Rollen

Xerath
  • Mid

    (Mid - 54,6%) 24380 Spiele
  • Support

    (Support - 42,6%) 19023 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 26029 ARAM Spiele

Xerath Mid Statistiken

51,6%
Siegesrate (Rolle)
54,6%
Mid (Rollenrate)
6,3%
Bannrate
0,0006
Pentakills/Spiel
7,1
Kills/Spiel
5,1
Tode/Spiel
8,6
Assists/Spiel
0,37
Wards/Min
6,53
CS/Min
430
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 2,4%
Magisch: 94,7%
Absolut: 2,95%

Champion Gesamtübersicht

Xerath Mid Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Teleportation
Teleportation Nach kurzer Kanalisierung kannst du nicht länger anvisiert werden und begibst dich zu einer verbündeten Einheit. Wird zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, wodurch du dich wesentlich schneller fortbewegen kannst.
50,6% Siegesrate 87,7% Pickrate21384 Spiele

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Geist
Geist Du erhältst Lauftempo und ignorierst während der Wirkdauer Kollisionen mit Einheiten.
57,0% Siegesrate 0,7% Pickrate168 Spiele

Xerath Mid Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Dorans Ring
Dorans Ring (400 Gold) 18 Fähigkeitsstärke
90 Leben

Wiederherstellung
Stelle jede Sekunde 1.25 Mana wieder her. Wenn du kein Mana wiederherstellen kannst, stellst du stattdessen 0.55 Leben wieder her.
Helfende Hand
Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
51,3% Siegesrate 92,6% Pickrate22578 Spiele
Beliebte Stiefel
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

51,6% Siegesrate 89,7% Pickrate21862 Spiele
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
46,2% Siegesrate 2,5% Pickrate619 Spiele
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

49,3% Siegesrate 0,5% Pickrate117 Spiele
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold) 40 Fähigkeitsstärke
300 Mana
10 Fähigkeitstempo

Erleuchten
Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.
->
Ludens Gefährte
Ludens Gefährte (2850 Gold) 100 Fähigkeitsstärke
600 Mana
10 Fähigkeitstempo

Feuern
Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Schüsse ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Schüsse werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold) 110 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung

Aschenblüte
Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold) 130 Fähigkeitsstärke
Magisches Opus
Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.
56,8% Siegesrate 16,3% Pickrate3967 Spiele
Endbuild
Leerenstab
Leerenstab (3000 Gold) 95 Fähigkeitsstärke
40 % Magiedurchdringung

55,2% Siegesrate 21,9% Pickrate5334 Spiele

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Saphirkristall
Saphirkristall (300 Gold) 300 Mana
Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold) Aktiv (2 Aufladungen)
Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her.
Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.
69,6% Siegesrate 0,2% Pickrate41 Spiele
Stiefel mit höchster Siegesrate
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

51,6% Siegesrate 89,7% Pickrate21862 Spiele
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

49,3% Siegesrate 0,5% Pickrate117 Spiele
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
46,5% Siegesrate 0,3% Pickrate78 Spiele
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold) 40 Fähigkeitsstärke
300 Mana
10 Fähigkeitstempo

Erleuchten
Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.
->
Ludens Gefährte
Ludens Gefährte (2850 Gold) 100 Fähigkeitsstärke
600 Mana
10 Fähigkeitstempo

Feuern
Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Schüsse ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Schüsse werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.
Horizontfokus
Horizontfokus (2700 Gold) 75 Fähigkeitsstärke
25 Fähigkeitstempo

Hyperschuss
Wenn du Fähigkeitsschaden an Champions verursachst, die 600 oder weiter entfernt sind, werden sie 6 Sekunden lang aufgedeckt.
Du fügst Gegnern, die durch diesen Gegenstand aufgedeckt wurden, 10 % erhöhten Schaden zu.
Fokus
Wenn Hyperschuss ausgelöst wird, werden alle anderen gegnerischen Champions innerhalb von 1400 Reichweite 3 Sekunden lang aufgedeckt.
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold) 20 Fähigkeitsstärke
100 Leben

Ruhm
Kills/Unterstützungen gewähren Ruhm (bis zu 25). 10 Ruhm geht beim Tod verloren.
Du erhältst ab 10 oder mehr Ruhm pro Ruhm 5 Fähigkeitsstärke und 10 Lauftempo.
76,4% Siegesrate 2,5% Pickrate612 Spiele
Endbuild
Sturmblitz
Sturmblitz (2900 Gold) 90 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung
4 % Lauftempo

Sturmjäger
Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt und du erhältst 1.5 Sekunden lang 25 % Lauftempo.
Sturmbö
Nach 2 Sekunden erleidet das Ziel  magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu und gewährt 30 Gold.
59,5% Siegesrate 7,5% Pickrate1838 Spiele
Weitere Items
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas (3250 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
50 Rüstung


Zeit anhalten
Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.
53,7% Siegesrate 11,7% Pickrate2845 Spiele
Horizontfokus
Horizontfokus (2700 Gold) 75 Fähigkeitsstärke
25 Fähigkeitstempo

Hyperschuss
Wenn du Fähigkeitsschaden an Champions verursachst, die 600 oder weiter entfernt sind, werden sie 6 Sekunden lang aufgedeckt.
Du fügst Gegnern, die durch diesen Gegenstand aufgedeckt wurden, 10 % erhöhten Schaden zu.
Fokus
Wenn Hyperschuss ausgelöst wird, werden alle anderen gegnerischen Champions innerhalb von 1400 Reichweite 3 Sekunden lang aufgedeckt.
62,4% Siegesrate 9,8% Pickrate2392 Spiele
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold) 20 Fähigkeitsstärke
100 Leben

Ruhm
Kills/Unterstützungen gewähren Ruhm (bis zu 25). 10 Ruhm geht beim Tod verloren.
Du erhältst ab 10 oder mehr Ruhm pro Ruhm 5 Fähigkeitsstärke und 10 Lauftempo.
67,2% Siegesrate 7,8% Pickrate1907 Spiele
Sturmblitz
Sturmblitz (2900 Gold) 90 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung
4 % Lauftempo

Sturmjäger
Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt und du erhältst 1.5 Sekunden lang 25 % Lauftempo.
Sturmbö
Nach 2 Sekunden erleidet das Ziel  magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu und gewährt 30 Gold.
59,5% Siegesrate 7,5% Pickrate1838 Spiele
Schleier der Todesfee
Schleier der Todesfee (3000 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
40 Magieresistenz

Annullieren
Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.
47,9% Siegesrate 3,1% Pickrate763 Spiele
Bösartigkeit
Bösartigkeit (2700 Gold) 85 Fähigkeitsstärke
600 Mana
15 Fähigkeitstempo

Hohn
Du erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.
Hassnebel
Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.
58,8% Siegesrate 2,8% Pickrate680 Spiele
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 Gold) 75 Fähigkeitsstärke
350 Leben
15 Fähigkeitstempo

Klaffende Wunden
Magischer Schaden fügt Champions 3 Sekunden lang 40 % Wunden zu.
50,0% Siegesrate 2,3% Pickrate563 Spiele

Xerath Mid Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Zauberei
Arkaner Komet
Arkaner Komet

Arkaner Komet

Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…

Manafluss
Manafluss

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Überlegenheit
Überlegenheit

Überlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

Hitzewelle
Hitzewelle

Hitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…

Secondary Path
Präzision
Geistesgegenwart
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Gnadenstoß
Gnadenstoß

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

51,1% Siegesrate 51,2% Pickrate12470 Spiele

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Inspiration
Erstschlag
Erstschlag

Erstschlag

Angriffe oder Fähigkeiten gegen einen gegnerischen Champion innerhalb von 0.25 Sek. …

Magisches Schuhwerk
Magisches Schuhwerk

Magisches Schuhwerk

Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

Kekslieferung
Kekslieferung

Kekslieferung

Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

Kosmische Einsicht
Kosmische Einsicht

Kosmische Einsicht

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Secondary Path
Zauberei
Manafluss
Manafluss

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Hitzewelle
Hitzewelle

Hitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

53,5% Siegesrate 20,8% Pickrate5071 Spiele

Xerath Mid Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
48,6% Siegesrate 54,6% Pickrate13314 Spiele

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
56,6% Siegesrate 1,9% Pickrate473 Spiele

Xerath Hintergrundgeschichte:

Xerath ist ein aufgestiegener Magier aus dem alten Shurima, ein Wesen voller arkaner Kraft, das sich in den zersplitterten Teilen eines magischen Sarkophags windet. Jahrtausende lang war er unter dem Wüstensand gefangen gewesen, doch als Shurima sich wieder erhob, wurde auch er aus seinem uralten Kerker befreit. Sein Machthunger hat ihn in den Wahnsinn getrieben und jetzt will er an sich reißen, was er als seinen rechtmäßigen Besitz ansieht. Die emporgekommenen Zivilisationen dieser Welt sollen nach seinem Willen neu geformt werden.

Xerath Tipps:

  • Es ist leichter, mit Arkanpuls zu treffen, wenn sich die Gegner auf dich zu oder von dir weg bewegen.
  • Auge der Zerstörung erleichtert es, mit Arkanpuls zu treffen, da das Ziel verlangsamt wird.
  • Wenn du einen Gegner mit Schockkugel betäubst, kannst du danach einen Volltreffer mit Auge der Zerstörung landen.

Spielen gegen Xerath

  • Xeraths Reichweite kann einschüchternd sein, aber ist man erst einmal an ihm dran, können ihm die meisten Champions leicht das Wasser reichen.
  • Xerath braucht lange, um Arkanes Ritual nutzen zu können. Achte auf seine Zauberanimationen und beginne rechtzeitig mit dem Ausweichen.
  • Schleier der Todesfee kann es für Xerath wesentlich schwerer machen, Schockkugel auf dich abzufeuern.

Xerath Fähigkeitsbeschreibung:

Manareserve
P
Manareserve (Passive)
Xeraths normale Angriffe stellen regelmäßig Mana wieder her. Wenn Xerath eine Einheit tötet, wird diese Abklingzeit verringert.
Arkanpuls
Q
Arkanpuls (Q)
Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht.
Auge der Zerstörung
W
Auge der Zerstörung (W)
Beschwört ein Trommelfeuer aus arkaner Energie, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt und magischen Schaden verursacht. Ziele im Zentrum erleiden zusätzlichen Schaden und werden stärker verlangsamt.
Schockkugel
E
Schockkugel (E)
Fügt Gegnern magischen Schaden zu und betäubt sie.
Arkanes Ritual
R
Arkanes Ritual (R)
Xerath macht sich selbst bewegungsunfähig und erhält etliche Trommelfeuerladungen.

Xerath Skins and Splash Arts