Xerath Mid hat Probleme gegen Ekko (47,6% Gewinnrate) basierend auf 477 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Xerath-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Xerath Mid vs Ekko Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 74,5% in diesem Matchup verbessern.
Ausgewogener Meta-Clash: Xerath (3,8%, 23. Platz von 61 Mid-Champions) begegnet regelmäßig Ekko (3,0%, 31. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Überraschende Wendung: Trotz Xeraths höherer Tier-Bewertung gewinnt Ekko 52,4% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Ekkos Kit speziell Xeraths Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Dunkle Seelenernte + Perfider Trick Kombination (62,1% Siegrate) plus optimale Itemisierung Ludens Gefährte, Horizontfokus, Mejais Seelenstehler und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 47,6% auf 74,5% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Xeraths überlegenes Farmen (6,95 vs 5,99/min, 18. unter Mid) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,96 CS/min Vorteil. Schaden bedeutet nicht Siege: Xerath verursacht mehr Schaden (819 vs 712/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Moralische Siege: Xerath behält bessere KDA (3,10, 2. Platz vs 39. für Ekko), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
Xerath Mid | Gegen | Ekko Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | A |
47,6% | Matchup-Winrate | 52,4% |
51,67% | Rollen-Winrate | 51,40% |
#17 | Winrate-Rang | #18 |
3,8% | Pickrate | 3,0% |
3,1 | Durchschnittliche KDA | 2,3 |
433 | Gold pro Minute | 422 |
6,95 | CS/Min | 5,99 |
0,30 | Wards pro Minute | 0,29 |
819 | Schaden pro Minute | 712 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Der magische Schaden, den Xerath verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Ekko verursacht hauptsächlich magischen Schaden (79.31%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Xerath sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 18 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 50 für Ekko), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,3 gegenüber 3,1) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Xerath-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Ekko zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18