Xerath Mid hat Probleme gegen Syndra (48,0% Gewinnrate) basierend auf 977 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Xerath-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Xerath Mid vs Syndra Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Mit 3,8% Beliebtheit begegnet Xerath ständig dem meta-dominanten Syndra (4,8%, 13. Platz von 61 Mid-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Xerath-Performance im aktuellen Patch. Überraschende Wendung: Trotz Xeraths höherer Tier-Bewertung gewinnt Syndra 52,0% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Syndras Kit speziell Xeraths Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Arkaner Komet + Manafluss Kombination (59,2% Siegrate) plus optimale Itemisierung Ludens Gefährte, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 48,0% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Xeraths überlegenes Farmen (6,95 vs 6,29/min, 18. unter Mid) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,66 CS/min Vorteil. Rundherum übertroffen: Syndra führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,0%) als auch Schaden (832 vs 819/min). Xerath muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Xerath behält bessere KDA (3,10, 2. Platz vs 32. für Syndra), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
Xerath Mid | Gegen | Syndra Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
48,0% | Matchup-Winrate | 52,0% |
51,67% | Rollen-Winrate | 50,36% |
#17 | Winrate-Rang | #37 |
3,8% | Pickrate | 4,8% |
3,1 | Durchschnittliche KDA | 2,3 |
433 | Gold pro Minute | 429 |
6,95 | CS/Min | 6,29 |
0,30 | Wards pro Minute | 0,31 |
819 | Schaden pro Minute | 832 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Xerath gegen Syndra Matchup auf der Mid Lane keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Xerath verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Syndra verursacht hauptsächlich magischen Schaden (88.54%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Xerath sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 18 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 41 für Syndra), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,3 gegenüber 3,1) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Xerath-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Syndra zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
+65 Gesundheit
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18