Syndra Splash Art
Syndra

Syndra Mid

die dunkle Herrscherin
Siegesrate: Alle Rollen 50,8% | als Mid 50,9%
Auswählrate: Alle Rollen 7,2% | als Mid 6,8%
Bannrate: 4,3%
Analysiert: 56396 Ranglistenspiele
Liga: Platin+
Patch: 15.24 (25.24)
Mid ARAM

Syndra Mid Guide

A+ Tier

Syndra geht als Mid klar - 50,9% Winrate (Rang #24) vs. 50,8% insgesamt. Kann was werden wenn sauber gespielt! Syndra behält ordentliche Beliebtheit mit 7,2% Pick Rate insgesamt und 6,8% Anteil als Mid in Plat+ auf Patch 15.24 (25.24)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 56396 Ranked Games. Wird 94,0% der Zeit in dieser Rolle gespielt. Der beliebteste Build startet mit Zaubererschuhe, dann Ludens Gefährte, Schattenflamme, und Rabadons Todeshaube. Syndra farmt durchschnittlich - 7,19 CS/min (Rang #12 unter Mid-Champions) und verdient 424 Gold pro Minute. Durchschnitt 2,2 KDA (Rang #37 unter Mid-Champions). Hat 4,3% Ban-Rate (Platz 60). Syndra verursacht überwiegend Magieschaden - ideal für Teams ohne AP-Bedrohung. Empfohlene Runen: Erstschlag, Magisches Schuhwerk, Kekslieferung, Kosmische Einsicht, (Inspiration) + Manafluss, Überlegenheit, (Zauberei). Beim Spielen maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > W > E-Reihenfolge. Syndra als Mid ist stark gegen Azir, Kennen, Mel und schwach gegen Vel'Koz, Fizz, und Naafiri.

Syndra Rollen

Syndra
  • Mid

    (Mid - 94,0%) 53024 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 19134 ARAM Spiele

Syndra Mid Statistiken

50,9%
Siegesrate (Rolle)
94,0%
Mid (Rollenrate)
4,3%
Bannrate
0,0006
Pentakills/Spiel
6,8
Kills/Spiel
6,0
Tode/Spiel
6,6
Assists/Spiel
0,31
Wards/Min
7,19
CS/Min
424
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 3,6%
Magisch: 87,9%
Absolut: 8,49%

Champion Gesamtübersicht

Syndra Mid Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Teleportation
Teleportation Nach kurzer Kanalisierung kannst du nicht länger anvisiert werden und begibst dich zu einer verbündeten Einheit. Wird zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, wodurch du dich wesentlich schneller fortbewegen kannst.
50,6% Siegesrate 94,0% Pickrate49843 Spiele

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Geist
Geist Du erhältst Lauftempo und ignorierst während der Wirkdauer Kollisionen mit Einheiten.
58,0% Siegesrate 0,5% Pickrate244 Spiele

Syndra Mid Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Dorans Ring
Dorans Ring (400 Gold) 18 Fähigkeitsstärke
90 Leben

Wiederherstellung
Stelle jede Sekunde 1.25 Mana wieder her. Wenn du kein Mana wiederherstellen kannst, stellst du stattdessen 0.55 Leben wieder her.
Helfende Hand
Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
50,2% Siegesrate 97,0% Pickrate51423 Spiele
Beliebte Stiefel
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

51,0% Siegesrate 70,4% Pickrate37345 Spiele
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
51,5% Siegesrate 16,9% Pickrate8972 Spiele
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
50,6% Siegesrate 5,4% Pickrate2837 Spiele
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold) 40 Fähigkeitsstärke
300 Mana
10 Fähigkeitstempo

Erleuchten
Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.
->
Ludens Gefährte
Ludens Gefährte (2850 Gold) 100 Fähigkeitsstärke
600 Mana
10 Fähigkeitstempo

Feuern
Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Schüsse ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Schüsse werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold) 110 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung

Aschenblüte
Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold) 130 Fähigkeitsstärke
Magisches Opus
Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.
54,4% Siegesrate 16,6% Pickrate8818 Spiele
Endbuild
Leerenstab
Leerenstab (3000 Gold) 95 Fähigkeitsstärke
40 % Magiedurchdringung

53,6% Siegesrate 21,4% Pickrate11363 Spiele

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Dunkles Siegel
Dunkles Siegel (350 Gold) 15 Fähigkeitsstärke
50 Leben

Ruhm
Kills/Unterstützungen gewähren Ruhm (bis zu 10).5 Ruhm geht beim Tod verloren.
Du erhältst pro Ruhm 4 Fähigkeitsstärke.
Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold) Aktiv (2 Aufladungen)
Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her.
Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.
55,4% Siegesrate 0,2% Pickrate95 Spiele
Stiefel mit höchster Siegesrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
51,5% Siegesrate 16,9% Pickrate8972 Spiele
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
51,2% Siegesrate 0,4% Pickrate207 Spiele
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

51,0% Siegesrate 70,4% Pickrate37345 Spiele
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold) 40 Fähigkeitsstärke
300 Mana
10 Fähigkeitstempo

Erleuchten
Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.
->
Ludens Gefährte
Ludens Gefährte (2850 Gold) 100 Fähigkeitsstärke
600 Mana
10 Fähigkeitstempo

Feuern
Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Schüsse ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Schüsse werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.
Sturmblitz
Sturmblitz (2900 Gold) 90 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung
4 % Lauftempo

Sturmjäger
Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt und du erhältst 1.5 Sekunden lang 25 % Lauftempo.
Sturmbö
Nach 2 Sekunden erleidet das Ziel  magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu und gewährt 30 Gold.
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold) 130 Fähigkeitsstärke
Magisches Opus
Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.
58,9% Siegesrate 2,7% Pickrate1421 Spiele
Endbuild
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold) 20 Fähigkeitsstärke
100 Leben

Ruhm
Kills/Unterstützungen gewähren Ruhm (bis zu 25). 10 Ruhm geht beim Tod verloren.
Du erhältst ab 10 oder mehr Ruhm pro Ruhm 5 Fähigkeitsstärke und 10 Lauftempo.
70,8% Siegesrate 5,2% Pickrate2778 Spiele
Weitere Items
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas (3250 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
50 Rüstung


Zeit anhalten
Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.
55,6% Siegesrate 19,3% Pickrate10228 Spiele
Schleier der Todesfee
Schleier der Todesfee (3000 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
40 Magieresistenz

Annullieren
Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.
51,3% Siegesrate 13,1% Pickrate6967 Spiele
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold) 20 Fähigkeitsstärke
100 Leben

Ruhm
Kills/Unterstützungen gewähren Ruhm (bis zu 25). 10 Ruhm geht beim Tod verloren.
Du erhältst ab 10 oder mehr Ruhm pro Ruhm 5 Fähigkeitsstärke und 10 Lauftempo.
70,8% Siegesrate 5,2% Pickrate2778 Spiele
Kosmischer Antrieb
Kosmischer Antrieb (3000 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
350 Leben
25 Fähigkeitstempo
4 % Lauftempo

Zaubertanz
Wenn du magischen oder absoluten Schaden an Champions verursachst, erhältst du 4 Sekunden lang  Lauftempo.
54,5% Siegesrate 4,5% Pickrate2391 Spiele
Sturmblitz
Sturmblitz (2900 Gold) 90 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung
4 % Lauftempo

Sturmjäger
Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt und du erhältst 1.5 Sekunden lang 25 % Lauftempo.
Sturmbö
Nach 2 Sekunden erleidet das Ziel  magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu und gewährt 30 Gold.
52,2% Siegesrate 4,3% Pickrate2259 Spiele
Kryptablume
Kryptablume (2850 Gold) 60 Fähigkeitsstärke
30 % Magiedurchdringung
15 Fähigkeitstempo

Leben aus dem Tod
Wenn ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, stirbt, steigt eine Nova aus der Leiche empor, die dich heilt.
57,2% Siegesrate 4,0% Pickrate2137 Spiele
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 Gold) 75 Fähigkeitsstärke
350 Leben
15 Fähigkeitstempo

Klaffende Wunden
Magischer Schaden fügt Champions 3 Sekunden lang 40 % Wunden zu.
44,2% Siegesrate 2,3% Pickrate1193 Spiele

Syndra Mid Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Inspiration
Erstschlag
Erstschlag

Erstschlag

Angriffe oder Fähigkeiten gegen einen gegnerischen Champion innerhalb von 0.25 Sek. …

Magisches Schuhwerk
Magisches Schuhwerk

Magisches Schuhwerk

Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

Kekslieferung
Kekslieferung

Kekslieferung

Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

Kosmische Einsicht
Kosmische Einsicht

Kosmische Einsicht

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Secondary Path
Zauberei
Manafluss
Manafluss

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Überlegenheit
Überlegenheit

Überlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

51,5% Siegesrate 56,5% Pickrate29959 Spiele

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Zauberei
Phasenrausch
Phasenrausch

Phasenrausch

Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…

Manafluss
Manafluss

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Überlegenheit
Überlegenheit

Überlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

Hitzewelle
Hitzewelle

Hitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…

Secondary Path
Entschlossenheit
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung

Knochenpanzerung

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Zuwachs
Zuwachs

Zuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+65 Gesundheit
+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

52,9% Siegesrate 1,8% Pickrate949 Spiele

Syndra Mid Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
49,1% Siegesrate 44,3% Pickrate23468 Spiele

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
56,5% Siegesrate 14,1% Pickrate7476 Spiele

Syndra Hintergrundgeschichte:

Syndra ist eine furchteinflößende ionische Magierin, die über unvorstellbare Macht verfügt. Als Kind zog sie in ihrem Dorf den Unmut der Ältesten auf sich, denn ihre magischen Fähigkeiten waren wild und unbezähmbar. Sie wurde fortgeschickt, um unter einem Lehrmeister Kontrolle über sie zu erlangen, doch entdeckte schließlich, dass ihr sogenannter Mentor ihre Fähigkeiten lediglich unterdrückte. Syndra hat aus ihrer Enttäuschung und Pein Sphären dunkler Energie geformt und sich geschworen, alle zu vernichten, die versuchen, sie zu kontrollieren.

Syndra Tipps:

  • Nutze deine ultimative Fähigkeit, wenn du viele Sphären auf dem Richtfeld hast, um deinen Schaden zu steigern.
  • Hast du einen gegnerischen Champion mit „Willenskraft“ getroffen, wird dieser verlangsamt, wodurch dieser „Dunkle Sphäre“ kaum ausweichen können wird.
  • Steigere eine deiner Fähigkeiten schnellstmöglich auf Stufe 5, da diese mit der maximalen Stufe zusätzliche mächtige Effekte erhalten.

Spielen gegen Syndra

  • Sichere dir im Kampf gegen Syndra schnell Stiefel, um ihren Zaubern leichter auszuweichen.
  • Greife Syndra an, nachdem sie „Zerstreuen der Schwachen“ eingesetzt hat, da sie während der langen Abklingzeit verwundbarer sein wird.
  • Mit ihrer maximalen Stufe erhalten Syndras Zauber zusätzliche Effekte und ein geändertes Aussehen.

Syndra Fähigkeitsbeschreibung:

Transzendent
P
Transzendent (Passive)
Syndra sammelt „Splitter des Zorns“, wenn sie Stufen aufsteigt und Gegnern Schaden zufügt, die ihre Fähigkeiten verbessern.

Dunkle Sphäre: Syndra kann eine zusätzliche Ladung besitzen.
Willenskraft: Zusätzlicher absoluter Schaden.
Zerstreuen der Schwachen: Breiter und verlangsamt alle Ziele.
Entfesselte Macht: Exekutiert Ziele mit wenig Leben.
Dunkle Sphäre
Q
Dunkle Sphäre (Q)
Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden.
Willenskraft
W
Willenskraft (W)
Syndra ergreift und schleudert eine dunkle Sphäre oder einen gegnerischen Vasallen auf Gegner, wodurch diese magischen Schaden erleiden und deren Lauftempo verringert wird.
Zerstreuen der Schwachen
E
Zerstreuen der Schwachen (E)
Syndra verursacht magischen Schaden und schleudert Gegner und dunkle Sphären zurück. Von dunklen Sphären getroffene Gegner werden betäubt.
Entfesselte Macht
R
Entfesselte Macht (R)
Syndra bombardiert einen gegnerischen Champion mit allen ihren dunklen Sphären.

Syndra Skins and Splash Arts