Talon Splash Art
Talon

Talon Mid

der Klingenschatten
Siegesrate: Alle Rollen 50,5% | als Mid 51,4%
Auswählrate: Alle Rollen 4,9% | als Mid 1,4%
Bannrate: 3,3%
Analysiert: 26254 Ranglistenspiele
Liga: Platin+
Patch: 15.15 (25.15)
Jungle Mid ARAM

Talon Mid Guide

A Tier

Talon läuft als Mid gut - 51,4% Winrate (Rang #16) bei 50,5% gesamt. Solider Pick wenn du das beherrschst! Talon wird anderswo mehr gespielt mit 4,9% Pick Rate insgesamt und 1,4% Anteil als Mid in Plat+ auf Patch 15.15 (25.15)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 26254 Ranked Games. Wird 29,1% der Zeit in dieser Rolle gespielt. Der beliebteste Build startet mit Ionische Stiefel der Deutlichkeit, dann Youmus Geistklinge, Gelegenheit, und Saum der Nacht. Talon farmt schwach - 5,80 CS/min (Rang #51 unter Mid-Champions) und verdient 442 Gold pro Minute. Durchschnitt 2,3 KDA (Rang #27 unter Mid-Champions). Hat 3,3% Ban-Rate (Platz 78). Talon verursacht hauptsächlich physischen Schaden - stark in magielastigen Team-Komps. Empfohlene Runen: Elektrisieren, Plötzlicher Einschlag, Grässliche Mementos, Ultimativer Jäger, (Dominanz) + Absoluter Fokus, Hitzewelle, (Zauberei). Im Spiel priorisieren Spieler typischerweise W > Q > E für die Max-Reihenfolge. Talon als Mid ist stark gegen Ahri, Akali, Orianna und schwach gegen Twisted Fate, Zed, und Diana.

Talon Rollen

Talon
  • Jungle

    (Jungle - 69,1%) 18152 Spiele
  • Mid

    (Mid - 29,1%) 7640 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 11009 ARAM Spiele

Talon Mid Statistiken

51,4%
Siegesrate (Rolle)
29,1%
Mid (Rollenrate)
3,3%
Bannrate
0,0010
Pentakills/Spiel
8,9
Kills/Spiel
6,3
Tode/Spiel
5,7
Assists/Spiel
0,24
Wards/Min
5,80
CS/Min
442
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 88,7%
Magisch: 1,2%
Absolut: 10,11%

Champion Gesamtübersicht

Talon Mid Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
50,9% Siegesrate 97,7% Pickrate7464 Spiele

Höchste Siegesrate

Läuterung
Läuterung Entfernt alle kampfunfähig machenden Effekte (außer „Unterdrückung“ und „In der Luft“) und Beschwörerzauber-Debuffs von deinem Champion und gewährt Zähigkeit.
Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
66,8% Siegesrate 0,1% Pickrate7 Spiele

Talon Mid Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Dorans Klinge
Dorans Klinge (450 Gold) 10 Angriffsschaden
80 Leben
3 % Lebensraub

Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
49,6% Siegesrate 58,7% Pickrate4487 Spiele
Beliebte Stiefel
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
51,7% Siegesrate 41,0% Pickrate3135 Spiele
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
55,1% Siegesrate 23,4% Pickrate1789 Spiele
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

53,8% Siegesrate 14,6% Pickrate1117 Spiele
Kernbuild
Gezackter Langdolch
Gezackter Langdolch (1000 Gold) 20 Angriffsschaden
10 Tödlichkeitsfaktor

->
Youmus Geistklinge
Youmus Geistklinge (2800 Gold) 55 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
4 % Lauftempo

Heimsuchen
Du erhältst 0 Lauftempo außerhalb des Kampfes.
Geisterschritt
Erhalte 0 Sekunden lang Lauftempo und Geist.
Gelegenheit
Gelegenheit (2700 Gold) 55 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor

Vorbereitung
Nachdem du 8 Sekunden lang nicht im Kampf gegen Champions warst, erhältst du Tödlichkeitsfaktor. Dieser Tödlichkeitsfaktor hält 3 Sekunden an, nachdem du Champions Schaden zugefügt hast.
Rettungsaktion
Stirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 1.5 Sekunden lang 200 abfallendes Lauftempo.
Saum der Nacht
Saum der Nacht (3000 Gold) 50 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor
250 Leben

Annullieren
Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.
55,8% Siegesrate 18,8% Pickrate1432 Spiele
Endbuild
Giftzahn der Schlange
Giftzahn der Schlange (2500 Gold) 55 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor

Schildräuber
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden die Schilde, die er erhält, 3 Sekunden lang um 0 % verringert.
Wird der Champion nicht von Schildräuber beeinflusst, dann werden seine Schilde um 0 % reduziert.
53,9% Siegesrate 14,7% Pickrate1124 Spiele

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Langschwert
Langschwert (350 Gold) 10 Angriffsschaden
Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold) Aktiv (2 Aufladungen)
Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her.
Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.
51,9% Siegesrate 33,0% Pickrate2521 Spiele
Stiefel mit höchster Siegesrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
55,1% Siegesrate 23,4% Pickrate1789 Spiele
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

53,8% Siegesrate 14,6% Pickrate1117 Spiele
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
51,7% Siegesrate 41,0% Pickrate3135 Spiele
Kernbuild
Gezackter Langdolch
Gezackter Langdolch (1000 Gold) 20 Angriffsschaden
10 Tödlichkeitsfaktor

->
Youmus Geistklinge
Youmus Geistklinge (2800 Gold) 55 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
4 % Lauftempo

Heimsuchen
Du erhältst 0 Lauftempo außerhalb des Kampfes.
Geisterschritt
Erhalte 0 Sekunden lang Lauftempo und Geist.
Schwarzes Beil
Schwarzes Beil (3000 Gold) 40 Angriffsschaden
400 Leben
20 Fähigkeitstempo

Aufschlitzen
Nachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).
Eifer
Wenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
Giftzahn der Schlange
Giftzahn der Schlange (2500 Gold) 55 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor

Schildräuber
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden die Schilde, die er erhält, 3 Sekunden lang um 0 % verringert.
Wird der Champion nicht von Schildräuber beeinflusst, dann werden seine Schilde um 0 % reduziert.
61,5% Siegesrate 1,4% Pickrate105 Spiele
Endbuild
Gelegenheit
Gelegenheit (2700 Gold) 55 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor

Vorbereitung
Nachdem du 8 Sekunden lang nicht im Kampf gegen Champions warst, erhältst du Tödlichkeitsfaktor. Dieser Tödlichkeitsfaktor hält 3 Sekunden an, nachdem du Champions Schaden zugefügt hast.
Rettungsaktion
Stirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 1.5 Sekunden lang 200 abfallendes Lauftempo.
65,2% Siegesrate 6,6% Pickrate501 Spiele
Weitere Items
Seryldas Bitterkeit
Seryldas Bitterkeit (3000 Gold) 45 Angriffsschaden
35 % Rüstungsdurchdringung
15 Fähigkeitstempo

Bitterkalt
Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.
58,0% Siegesrate 13,1% Pickrate1001 Spiele
Axiombogen
Axiombogen (3000 Gold) 55 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
20 Fähigkeitstempo

Kaskade
Stirbt ein Champion, dem du innerhalb von 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird ein Teil der Gesamtabklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit zurückerstattet.
56,7% Siegesrate 11,3% Pickrate861 Spiele
Schutzengel
Schutzengel (3200 Gold) 55 Angriffsschaden
45 Rüstung

Wiedergeburt
Wenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.
59,5% Siegesrate 6,9% Pickrate524 Spiele
Eklipse
Eklipse (2900 Gold) 60 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo

Ewig aufgehender Mond
Wenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild.
63,3% Siegesrate 4,6% Pickrate350 Spiele
Gottlose Hydra
Gottlose Hydra (3200 Gold) 60 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
10 Fähigkeitstempo

Durchschlag
Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
Ketzerischer Durchschlag
Du verursachst in deiner Umgebung  normalen Schaden.
60,6% Siegesrate 4,5% Pickrate347 Spiele
Schlund von Malmortius
Schlund von Malmortius (3100 Gold) 60 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
40 Magieresistenz

Rettungsanker
Wenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden und bis zum Ende des Kampfes 10 % Omnivampir.
55,2% Siegesrate 3,6% Pickrate274 Spiele
Tanz des Todes
Tanz des Todes (3300 Gold) 60 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
50 Rüstung

Schmerzgrenze
Du erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.
Trotz
Wenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.
64,2% Siegesrate 3,0% Pickrate227 Spiele

Talon Mid Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Dominanz
Elektrisieren
Elektrisieren

Elektrisieren

Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…

Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag

Plötzlicher Einschlag

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Ultimativer Jäger
Ultimativer Jäger

Ultimativer Jäger

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

Secondary Path
Zauberei
Absoluter Fokus
Absoluter Fokus

Absoluter Fokus

Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von d…

Hitzewelle
Hitzewelle

Hitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+65 Gesundheit
+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

51,4% Siegesrate 62,0% Pickrate4734 Spiele

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Präzision
Eroberer
Eroberer

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Hast
Legende: Hast

Legende: Hast

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Inspiration
Magisches Schuhwerk
Magisches Schuhwerk

Magisches Schuhwerk

Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

Kekslieferung
Kekslieferung

Kekslieferung

Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+65 Gesundheit
+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

+65 Gesundheit

55,2% Siegesrate 3,5% Pickrate268 Spiele

Talon Mid Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
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E
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E
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E
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R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: W > Q > E
52,1% Siegesrate 55,6% Pickrate4251 Spiele

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: W > Q > E
61,0% Siegesrate 2,8% Pickrate217 Spiele

Talon Hintergrundgeschichte:

Talon ist das Messer in der Dunkelheit, ein erbarmungsloser Killer, der ohne Vorwarnung zuschlägt und ohne Aufsehen zu erregen wieder verschwindet. Er hat sich in den brutalen Straßen von Noxus einen gefährlichen Ruf erworben, denn er war gezwungen, für sein Überleben zu kämpfen, zu töten und zu stehlen. Er wurde von der berüchtigten Familie Du Couteau adoptiert, betreibt nun sein tödliches Handwerk auf Befehl des Reichs und tötet gegnerische Anführer, Hauptmänner und Helden … sowie jeden Noxianer, der töricht genug ist, die Verachtung seines Meisters auf sich zu ziehen.

Talon Tipps:

  • Verwende „Weg des Assassinen“, um dich hinter deinem Gegner in Position zu bringen, bevor du mit dem Nahkampfangriff von „Noxianische Diplomatie“ zuschlägst.
  • „Schattenangriff“ ist ein mächtiges Fluchtwerkzeug, kann aber auch beim Angriff auf eine Gruppe eingesetzt werden.
  • Denke daran, dir Ziele vor einem Kampf auszusuchen. Es kann von Vorteil sein, alle von Talons Fähigkeiten auf ein einzelnes Ziel zu konzentrieren, sie aufzuteilen ist jedoch selten sinnvoll.

Spielen gegen Talon

  • Talon setzt nur auf normalen Schaden. Konzentriere dich früh auf Rüstung, um seinen Schaden zu senken.
  • Talon verlässt sich sehr auf seinen „Schattenangriff“, um aus einem Kampf zu entkommen. Ohne ihn ist er deutlich verwundbarer.
  • Talon kann besser als jeder andere auf der Karte umherstreifen. Stelle sicher, dass du weißt, wo er ist, oder zwinge ihn durch Druck in der Lane zurück auf seine Position.

Talon Fähigkeitsbeschreibung:

Klingenspitze
P
Klingenspitze (Passive)
Talons Fähigkeiten fügen Champions und großen Monstern Wunden zu, die sich bis zu 3 Mal steigern. Wenn Talon einen Champion mit 3 Wunden angreift, erleidet dieser eine Blutung, die schweren Schaden über Zeit verursacht.
Noxianische Diplomatie
Q
Noxianische Diplomatie (Q)
Talon sticht auf die Zieleinheit ein. Wenn sie in Nahkampfreichweite ist, fügt der Angriff kritischen Schaden zu. Wenn sie außerhalb seiner Nahkampfreichweite ist, springt Talon zu seinem Ziel und sticht dann zu. Talon erhält etwas Leben und Abklingzeit zurück, wenn diese Fähigkeit ein Ziel tötet.
Klingensalve
W
Klingensalve (W)
Talon schleudert eine Reihe Klingen, die anschließend zu ihm zurückkehren. Jedes Mal, wenn eine der Klingen einen Gegner durchdringt, erleidet dieser normalen Schaden. Die zurückkehrenden Klingen verursachen zusätzlichen Schaden und verlangsamen getroffene Einheiten.
Weg des Assassinen
E
Weg des Assassinen (E)
Talon springt über Terrain und Gebäude (sofern die Distanz nicht zu groß ist). Die Fähigkeit selbst hat eine niedrige Abklingzeit, das Terrain hingegen eine hohe.
Schattenangriff
R
Schattenangriff (R)
Talon schleudert einen Ring aus Klingen, wird unsichtbar und erhält zusätzliches Lauftempo. Wenn Talon wieder sichtbar wird, treffen die Klingen an seiner Position aufeinander. Immer wenn die Klingen sich bewegen, verursacht „Schattenangriff“ normalen Schaden an Gegnern, die von mindestens einer Klinge getroffen wurden.

Talon Skins and Splash Arts