Talon Splash Art
Talon

Talon Mid

a penge árnyéka
Bajnok Győzelmi Arány: 49,4%
Választási Arány: 6,9%
Tiltási Arány: 4,7%
Elemzett: 9001 rangsorolt meccsek
Liga: Platina+
Path: 15.10.1, 15.9.1
Jungle Mid ARAM

Talon Szerepkörök

Talon
  • Jungle

    (Jungle - 65,8%) 5918 játék
  • Mid

    (Mid - 31,8%) 2865 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 4800 ARAM játék

Talon Mid Statisztikák

49,7%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
31,8%
Mid (Szerepkör Arány)
4,7%
Tiltási Arány
0,0010
Penta/Játék
8,9
Ölések/Játék
6,5
Halálok/Játék
5,6
Segítségek/Játék
0,23
Ward/Perc
5,62
CS/Perc
419
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 90,4%
Mágikus: 1,3%
Valódi: 8,28%

Teljes Bajnok Mátrix

Talon Mid Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás
Teleport
Teleport
48,7% Győzelmi Arány 2,4% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Megtisztulás
Megtisztulás
Átvillanás
Átvillanás
68,2% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány

Talon Mid Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany)
Hosszúkard
Hosszúkard (350 arany)
Újratölthető ital
Újratölthető ital (150 arany)
52,7% Győzelmi Arány 28,7% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
50,6% Győzelmi Arány 41,9% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany)
55,7% Győzelmi Arány 20,9% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
48,8% Győzelmi Arány 12,5% Választási Arány
Alap Build
Fogazott tőr
Fogazott tőr (1000 arany)
Youmuu szellemkardja
Youmuu szellemkardja (2800 arany)
Lehetőség
Lehetőség (2700 arany)
Az éj kardja
Az éj kardja (3000 arany)
54,5% Győzelmi Arány 17,5% Választási Arány
Végső Build
Serylda neheztelése
Serylda neheztelése (3000 arany)
57,8% Győzelmi Arány 21,5% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany)
Hosszúkard
Hosszúkard (350 arany)
Újratölthető ital
Újratölthető ital (150 arany)
52,7% Győzelmi Arány 28,7% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany)
55,7% Győzelmi Arány 20,9% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
51,1% Győzelmi Arány 6,3% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
50,6% Győzelmi Arány 41,9% Választási Arány
Alap Build
Fogazott tőr
Fogazott tőr (1000 arany)
Youmuu szellemkardja
Youmuu szellemkardja (2800 arany)
Az éj kardja
Az éj kardja (3000 arany)
Serylda neheztelése
Serylda neheztelése (3000 arany)
57,4% Győzelmi Arány 1,2% Választási Arány
Végső Build
Axiómaív
Axiómaív (3000 arany)
59,8% Győzelmi Arány 14,4% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Kígyófog
Kígyófog (2500 arany)
54,0% Győzelmi Arány 20,1% Választási Arány
Axiómaív
Axiómaív (3000 arany)
59,8% Győzelmi Arány 14,4% Választási Arány
Szentségtelen hidra
Szentségtelen hidra (3200 arany)
51,8% Győzelmi Arány 7,9% Választási Arány
Őrangyal
Őrangyal (3200 arany)
55,3% Győzelmi Arány 7,8% Választási Arány
Holdfogyatkozás
Holdfogyatkozás (2900 arany)
53,9% Győzelmi Arány 6,4% Választási Arány
Malmortius bendője
Malmortius bendője (3100 arany)
45,3% Győzelmi Arány 4,3% Választási Arány
Haláltánc
Haláltánc (3300 arany)
55,1% Győzelmi Arány 2,7% Választási Arány

Talon Mid Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Áramütés
Áramütés

Áramütés

Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Hirtelen csapás
Hirtelen csapás

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

A legnagyobb vadász
A legnagyobb vadász

A legnagyobb vadász

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

Secondary Path
Boszorkányság
Tökéletes összpontosítás
Tökéletes összpontosítás

Tökéletes összpontosítás

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

Perzselő tűz
Perzselő tűz

Perzselő tűz

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő
+65 Életerő

+65 Életerő

+65 Életerő

49,2% Győzelmi Arány 66,0% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Hódító
Hódító

Hódító

Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Végső ütközet
Végső ütközet

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Ihlet
Mágikus lábbeli
Mágikus lábbeli

Mágikus lábbeli

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Süti-házhozszállítás
Süti-házhozszállítás

Süti-házhozszállítás

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő
+65 Életerő

+65 Életerő

+65 Életerő

53,0% Győzelmi Arány 2,9% Választási Arány

Talon Mid Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: W > Q > E
50,6% Győzelmi Arány 54,6% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: W > Q > E
53,0% Győzelmi Arány 6,1% Választási Arány

Talon történet:

Talon a penge a sötétben, könyörtelen gyilkos, aki figyelmeztetés nélkül csap le, és felszívódik, mielőtt felharsanna a riadó. Veszélyes hírnevét Noxus brutális utcáin szerezte meg, ahol a túlélésért harcolnia, ölnie és lopnia kellett. A hírhedt Du Couteau család által örökbe fogadott kalandor már a birodalom parancsára űzi halálos mesterségét, ellenséges vezetőket, kapitányokat és hősöket gyilkolva – és persze azon noxusiakat, akik eléggé balgák voltak ahhoz, hogy kivívják uraik megvetését.

Talon tippek:

  • Az Orgyilkos útjával egy ellenfél háta mögé kerülhetsz, előkészítve a Noxusi diplomácia közelharci használatát.
  • Az Árnytámadás hatékony menekülési eszköz, ám egy csoport megtámadásához is használható.
  • Ne felejtsd el eldönteni még a küzdelem előtt, kit is támadsz. Talon összes képességének egyetlen célra összpontosítása nagyon kifizetődő lehet, ám ha túl sok a célpont, előfordulhat, hogy védtelen maradsz.

Játék Ellene Talon

  • Talon támadásai mindig fizikai sebzést okoznak. Korán kezdd el a páncél fejlesztését, hogy túléld az összpontosított sebzését!
  • Talon leginkább az Árnytámadásra hagyatkozik, ha ki akar menekülni a harcból. Amikor ezt nem tudja használni, sokkal sebezhetőbb.
  • Talon páratlanul hatékony a portyázásban. Mindig tartsd nyilván, hogy merre tart, vagy agresszív előrenyomulással kényszerítsd arra, hogy az ösvényen maradjon.

Talon képességek leírása:

A kés hegye
P
A kés hegye (passzív)
Talon varázslatai Sebet ejtenek a hősökön és a nagy szörnyeken, legfeljebb 3 jelzőt halmozva rájuk. Ha Talon megtámad egy hőst, akin 3 Seb jelző van, az jelentős folyamatos vérzési sebzést szenved el.
Noxusi diplomácia
Q
Noxusi diplomácia (Q)
Talon ledöfi a megcélzott egységet. Ha a célpont közelharci távolságban van, a támadás kritikus sebzést okoz. Ha ennél távolabb van, Talon a célpontjára ugrik, mielőtt támadna. Ha ez a képesség megöli a célpontot, Talon némi életerőt nyer vissza, és a töltési idő is csökken.
Besöprés
W
Besöprés (W)
Talon tőrök sortüzét engedi útjára, amelyek visszatérnek hozzá, és fizikai sebzést okoznak minden alkalommal, amikor áthaladnak egy ellenségen. A visszafelé tartó pengék bónusz sebzést okoznak, és lelassítják az eltalált egységeket.
Az orgyilkos útja
E
Az orgyilkos útja (E)
Talon bármilyen tereptárgyon vagy építményen át tud lendülni, ha az nem túl széles. Magának a képességnek nincsen töltési ideje, de a tereptárgyakat, amelyeken átlendül, hosszú ideig nem használhatja ismét.
Árnytámadás
R
Árnytámadás (R)
Talon szétszór egy pengekört, és láthatatlanná válik, miközben további mozgási sebességet nyer. Amikor Talon ismét felbukkan, a pengék a megjelenési helyére gyűlnek. Ahányszor megmozdulnak a pengék, az Árnytámadás fizikai sebzést okoz annak az ellenfélnek, akit legalább egy penge eltalált.