Karthus Splash Art
Karthus

Karthus Jungle

a halál énekese
Bajnok Győzelmi Arány: 49,6%
Választási Arány: 2,4%
Tiltási Arány: 2,0%
Elemzett: 2683 rangsorolt meccsek
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Karthus Szerepkörök

Karthus
  • Jungle

    (Jungle - 77,0%) 2066 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 7801 ARAM játék

Karthus Jungle Statisztikák

49,1%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
77,0%
Jungle (Szerepkör Arány)
2,0%
Tiltási Arány
0,0010
Penta/Játék
7,6
Ölések/Játék
7,0
Halálok/Játék
9,2
Segítségek/Játék
0,20
Ward/Perc
7,82
CS/Perc
460
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 0,8%
Mágikus: 92,0%
Valódi: 7,23%

Teljes Bajnok Mátrix

Karthus Jungle Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Kifárasztás
Kifárasztás
48,8% Győzelmi Arány 46,1% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Égetés
Égetés
61,6% Győzelmi Arány 1,6% Választási Arány

Karthus Jungle Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany)
Tűzkaromkölyök
Tűzkaromkölyök (450 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany)
49,1% Győzelmi Arány 64,6% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany)
49,9% Győzelmi Arány 88,9% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
43,5% Győzelmi Arány 1,4% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany)
50,2% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány
Alap Build
Nagyra hivatottak hamvai
Nagyra hivatottak hamvai (900 arany)
Fekete fáklya
Fekete fáklya (2800 arany)
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany)
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany)
51,8% Győzelmi Arány 13,3% Választási Arány
Végső Build
Az Üresség botja
Az Üresség botja (3000 arany)
57,1% Győzelmi Arány 34,9% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany)
Világatlasz
Világatlasz (400 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany)
99,9% Győzelmi Arány 0,0% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany)
50,2% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany)
49,9% Győzelmi Arány 88,9% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
43,5% Győzelmi Arány 1,4% Választási Arány
Alap Build
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany)
Fekete fáklya
Fekete fáklya (2800 arany)
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany)
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany)
59,7% Győzelmi Arány 5,1% Választási Arány
Végső Build
Mejai léleklopója
Mejai léleklopója (1500 arany)
74,1% Győzelmi Arány 9,1% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany)
63,0% Győzelmi Arány 27,6% Választási Arány
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany)
51,2% Győzelmi Arány 20,2% Választási Arány
Mejai léleklopója
Mejai léleklopója (1500 arany)
74,1% Győzelmi Arány 9,1% Választási Arány
Viharhullám
Viharhullám (2900 arany)
68,8% Győzelmi Arány 7,3% Választási Arány
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 arany)
68,4% Győzelmi Arány 7,1% Választási Arány
Rosszindulat
Rosszindulat (2700 arany)
63,7% Győzelmi Arány 7,1% Választási Arány
Horizont
Horizont (2700 arany)
71,6% Győzelmi Arány 2,7% Választási Arány

Karthus Jungle Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Sötét szüret
Sötét szüret

Sötét szüret

Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

Alattomos támadás
Alattomos támadás

Alattomos támadás

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

Kincsvadász
Kincsvadász

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Secondary Path
Precizitás
Lélekjelenlét
Lélekjelenlét

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

51,3% Győzelmi Arány 57,4% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Uralom
Sötét szüret
Sötét szüret

Sötét szüret

Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

Alattomos támadás
Alattomos támadás

Alattomos támadás

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

Kincsvadász
Kincsvadász

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Secondary Path
Precizitás
Lélekjelenlét
Lélekjelenlét

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

51,3% Győzelmi Arány 57,4% Választási Arány

Karthus Jungle Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
50,1% Győzelmi Arány 73,8% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
56,2% Győzelmi Arány 0,4% Választási Arány

Karthus történet:

Karthus az elmúlás hírnöke, egy élőholt szellem, akinek kísérteties dala előrejelzi, hogy megjelenésével milyen borzalmak veszik majd kezdetüket. Az élők félnek az élőholt lét örökkévalóságától, de Karthus csak a szépséget és a tisztaságot látja benne, az élet és halál tökéletes egyvelegét. Ha Karthus elhagyja az Árny-szigeteket, a halál örömét akarja megmutatni a halandóknak az élőholt lét apostolaként.

Karthus tippek:

  • Kérd meg a szövetségeseidet, hogy segítsenek megmondani, hogy mikor érdemes a Gyászcsapást használnod a különböző ösvényeken végzett gyilkosságokhoz.
  • A Pokoli akna nagyon erős képesség a minionok levadászásához és az ellenséges hősök zaklatására.

Játék Ellene Karthus

  • Karthus a meggyilkolását követően egy rövid ideig még használni tudja a képességeit. A biztonság érdekében jobb, ha eltávolodsz a holttestétől.
  • Mindig legyen elegendő életerőd a Gyászcsapás túléléséhez, még akkor is, ha ehhez gyakrabban kell visszatérned a bázisra gyógyulni.

Karthus képességek leírása:

Szembeszegülés a halállal
P
Szembeszegülés a halállal (passzív)
Halálakor Karthus szellemalakot vesz fel, amely lehetővé teszi, hogy további varázslatokat süssön el.
Pokoli akna
Q
Pokoli akna (Q)
Karthus egy késleltetett robbanást idéz elő a célterületen, amivel megsebzi a közelben tartózkodó ellenfeleket. Az elszigetelt ellenfeleknek megnövelt sebzést okoz.
A fájdalom fala
W
A fájdalom fala (W)
Karthus egy áthatolható energiaelszívó függönyt hoz létre. A függönyön átlépő ellenséges egységek mozgási sebessége és varázsellenállása egy időre csökken.
Bemocskolás
E
Bemocskolás (E)
Karthus passzívan elszívja áldozatai energiáját, és minden gyilkossággal manát nyer. Dönthet úgy is, hogy körbeveszi magát az áldozatai lelkével, és így sebzést okoz a közelben tartózkodó ellenfeleknek, de ezzel gyorsan elfogyasztja a manáját.
Gyászcsapás
R
Gyászcsapás (R)
3 másodperces varázslást követően Karthus sebzést okoz az összes ellenséges hősnek.