Talon Splash Art
Talon

Talon Jungle

a penge árnyéka
Bajnok Győzelmi Arány: 49,7%
Választási Arány: 6,5%
Tiltási Arány: 3,6%
Elemzett: 8400 rangsorolt meccsek
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
Jungle Mid ARAM

Talon Szerepkörök

Talon
  • Jungle

    (Jungle - 65,2%) 5480 játék
  • Mid

    (Mid - 32,8%) 2756 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 4068 ARAM játék

Talon Jungle Statisztikák

49,8%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
65,2%
Jungle (Szerepkör Arány)
3,6%
Tiltási Arány
0,0009
Penta/Játék
8,4
Ölések/Játék
5,7
Halálok/Játék
6,6
Segítségek/Játék
0,17
Ward/Perc
7,66
CS/Perc
452
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 91,5%
Mágikus: 0,3%
Valódi: 8,27%

Teljes Bajnok Mátrix

Talon Jungle Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás
50,2% Győzelmi Arány 82,2% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Kifárasztás
Kifárasztás
79,4% Győzelmi Arány 0,0% Választási Arány

Talon Jungle Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany)
Szélvándorfióka
Szélvándorfióka (450 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany)
49,1% Győzelmi Arány 73,3% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
49,6% Győzelmi Arány 40,7% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany)
53,3% Győzelmi Arány 31,7% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
50,4% Győzelmi Arány 4,4% Választási Arány
Alap Build
Fogazott tőr
Fogazott tőr (1000 arany)
Youmuu szellemkardja
Youmuu szellemkardja (2800 arany)
Lehetőség
Lehetőség (2700 arany)
Az éj kardja
Az éj kardja (3000 arany)
53,4% Győzelmi Arány 22,3% Választási Arány
Végső Build
Serylda neheztelése
Serylda neheztelése (3000 arany)
58,8% Győzelmi Arány 21,5% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany)
Szélvándorfióka
Szélvándorfióka (450 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany)
49,1% Győzelmi Arány 73,3% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany)
53,3% Győzelmi Arány 31,7% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
51,7% Győzelmi Arány 3,3% Választási Arány
Szimbióta-cipőtalp
Szimbióta-cipőtalp (900 arany)
50,9% Győzelmi Arány 3,4% Választási Arány
Alap Build
Fogazott tőr
Fogazott tőr (1000 arany)
Youmuu szellemkardja
Youmuu szellemkardja (2800 arany)
Gőg
Gőg (3000 arany)
Lehetőség
Lehetőség (2700 arany)
65,8% Győzelmi Arány 1,6% Választási Arány
Végső Build
Haláltánc
Haláltánc (3300 arany)
69,1% Győzelmi Arány 4,5% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Kígyófog
Kígyófog (2500 arany)
57,1% Győzelmi Arány 21,5% Választási Arány
Axiómaív
Axiómaív (3000 arany)
59,6% Győzelmi Arány 19,8% Választási Arány
Őrangyal
Őrangyal (3200 arany)
60,9% Győzelmi Arány 8,5% Választási Arány
Szentségtelen hidra
Szentségtelen hidra (3200 arany)
62,5% Győzelmi Arány 4,8% Választási Arány
Holdfogyatkozás
Holdfogyatkozás (2900 arany)
56,4% Győzelmi Arány 4,7% Választási Arány
Haláltánc
Haláltánc (3300 arany)
69,1% Győzelmi Arány 4,5% Választási Arány
Malmortius bendője
Malmortius bendője (3100 arany)
58,2% Győzelmi Arány 4,3% Választási Arány

Talon Jungle Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Áramütés
Áramütés

Áramütés

Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Hirtelen csapás
Hirtelen csapás

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Hatodik érzék
Hatodik érzék

Hatodik érzék

Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket,…

A legnagyobb vadász
A legnagyobb vadász

A legnagyobb vadász

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

Secondary Path
Ihlet
Mágikus lábbeli
Mágikus lábbeli

Mágikus lábbeli

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Kozmikus tudás
Kozmikus tudás

Kozmikus tudás

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

48,8% Győzelmi Arány 56,3% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Szapora lábmunka
Szapora lábmunka

Szapora lábmunka

A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Secondary Path
Ihlet
Mágikus lábbeli
Mágikus lábbeli

Mágikus lábbeli

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Kozmikus tudás
Kozmikus tudás

Kozmikus tudás

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

52,6% Győzelmi Arány 35,0% Választási Arány

Talon Jungle Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: W > Q > E
50,3% Győzelmi Arány 71,6% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: W > Q > E
53,9% Győzelmi Arány 1,5% Választási Arány

Talon történet:

Talon a penge a sötétben, könyörtelen gyilkos, aki figyelmeztetés nélkül csap le, és felszívódik, mielőtt felharsanna a riadó. Veszélyes hírnevét Noxus brutális utcáin szerezte meg, ahol a túlélésért harcolnia, ölnie és lopnia kellett. A hírhedt Du Couteau család által örökbe fogadott kalandor már a birodalom parancsára űzi halálos mesterségét, ellenséges vezetőket, kapitányokat és hősöket gyilkolva – és persze azon noxusiakat, akik eléggé balgák voltak ahhoz, hogy kivívják uraik megvetését.

Talon tippek:

  • Az Orgyilkos útjával egy ellenfél háta mögé kerülhetsz, előkészítve a Noxusi diplomácia közelharci használatát.
  • Az Árnytámadás hatékony menekülési eszköz, ám egy csoport megtámadásához is használható.
  • Ne felejtsd el eldönteni még a küzdelem előtt, kit is támadsz. Talon összes képességének egyetlen célra összpontosítása nagyon kifizetődő lehet, ám ha túl sok a célpont, előfordulhat, hogy védtelen maradsz.

Játék Ellene Talon

  • Talon támadásai mindig fizikai sebzést okoznak. Korán kezdd el a páncél fejlesztését, hogy túléld az összpontosított sebzését!
  • Talon leginkább az Árnytámadásra hagyatkozik, ha ki akar menekülni a harcból. Amikor ezt nem tudja használni, sokkal sebezhetőbb.
  • Talon páratlanul hatékony a portyázásban. Mindig tartsd nyilván, hogy merre tart, vagy agresszív előrenyomulással kényszerítsd arra, hogy az ösvényen maradjon.

Talon képességek leírása:

A kés hegye
P
A kés hegye (passzív)
Talon varázslatai Sebet ejtenek a hősökön és a nagy szörnyeken, legfeljebb 3 jelzőt halmozva rájuk. Ha Talon megtámad egy hőst, akin 3 Seb jelző van, az jelentős folyamatos vérzési sebzést szenved el.
Noxusi diplomácia
Q
Noxusi diplomácia (Q)
Talon ledöfi a megcélzott egységet. Ha a célpont közelharci távolságban van, a támadás kritikus sebzést okoz. Ha ennél távolabb van, Talon a célpontjára ugrik, mielőtt támadna. Ha ez a képesség megöli a célpontot, Talon némi életerőt nyer vissza, és a töltési idő is csökken.
Besöprés
W
Besöprés (W)
Talon tőrök sortüzét engedi útjára, amelyek visszatérnek hozzá, és fizikai sebzést okoznak minden alkalommal, amikor áthaladnak egy ellenségen. A visszafelé tartó pengék bónusz sebzést okoznak, és lelassítják az eltalált egységeket.
Az orgyilkos útja
E
Az orgyilkos útja (E)
Talon bármilyen tereptárgyon vagy építményen át tud lendülni, ha az nem túl széles. Magának a képességnek nincsen töltési ideje, de a tereptárgyakat, amelyeken átlendül, hosszú ideig nem használhatja ismét.
Árnytámadás
R
Árnytámadás (R)
Talon szétszór egy pengekört, és láthatatlanná válik, miközben további mozgási sebességet nyer. Amikor Talon ismét felbukkan, a pengék a megjelenési helyére gyűlnek. Ahányszor megmozdulnak a pengék, az Árnytámadás fizikai sebzést okoz annak az ellenfélnek, akit legalább egy penge eltalált.