Talon Jungle enyhe előnyt élvez Vi felett (50,8% győzelmi arány) 531 játék alapján. A párosítás kissé Talon javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Talon Jungle vs Vi Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,0%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Talon (3,0%, 25. hely 63 Jungle bajnok közül) rendszeresen szembenéz Vi-val (3,0%, 26. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meta erő megerősítve: Talon magasabb tier besorolása (A vs C) szilárd 50,8%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Talon 25. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Szapora lábmunka Diadal-vel párosítva (53,0% győzelmi arány, 41,1% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Youmuu szellemkardja > Gőg > Az éj kardja item sorrend Ioniai fénycipő-vel 62,0%-os győzelmi arányt nyújt Vi ellen.
Sáv dominancia: Talon nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,10/perc vs 5,35 Vi-nál). Ez a 1,75 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Talon dominálja mind a győzelmi arányt (50,8%), mind a damage outputot (815 vs 526/perc, 2. a Jungle között). A 289 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Talon vezet mind a matchup győzelmi arányban (50,8%), mind KDA-ban (2,60 vs 2,50) - teljes fölény minden mutatóban.
| Talon Jungle | Ellen | Vi Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 50,8% | Matchup Winrate | 49,2% |
| 50,33% | Szerepkör Winrate | 49,08% |
| #25 | Winrate Rangsor | #50 |
| 3,0% | Pick Arány | 3,0% |
| 2,6 | Átlagos KDA | 2,5 |
| 469 | Arany per Perc | 412 |
| 7,10 | CS/Perc | 5,35 |
| 0,15 | Ward per Perc | 0,20 |
| 815 | Sebzés per Perc | 526 |
Bár statisztikailag az Talon kissé erősebb, mint a Vi a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Talon fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Vi főleg fizikai sebzést okoz (91.87%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Talon fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (8. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Vi 58. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,5 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Talon játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Vi-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























