Talon Jungle enyhe előnyt élvez IV. Jarvan felett (50,7% győzelmi arány) 832 játék alapján. A párosítás kissé Talon javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Talon Jungle vs IV. Jarvan Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,0%-ig ebben a párharcban.
3,0%-os népszerűséggel Talon folyamatosan találkozik a meta-domináló IV. Jarvan-val (5,7%, 7. hely 63 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Talon teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Optimalizálj a konzisztenciára: Szapora lábmunka Diadal-vel párosítva (56,7% győzelmi arány, 47,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Youmuu szellemkardja > Gőg > Az éj kardja item sorrend Ioniai fénycipő-vel 63,0%-os győzelmi arányt nyújt IV. Jarvan ellen.
Sáv dominancia: Talon nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,10/perc vs 6,26 IV. Jarvan-nál). Ez a 0,84 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Talon dominálja mind a győzelmi arányt (50,7%), mind a damage outputot (815 vs 537/perc, 2. a Jungle között). A 278 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Talon megnyeri a matchup-ot (50,7%) alacsonyabb KDA ellenére (2,60 vs 3,40). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Talon Jungle | Ellen | IV. Jarvan Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 50,7% | Matchup Winrate | 49,3% |
| 50,33% | Szerepkör Winrate | 50,48% |
| #25 | Winrate Rangsor | #21 |
| 3,0% | Pick Arány | 5,7% |
| 2,6 | Átlagos KDA | 3,4 |
| 469 | Arany per Perc | 408 |
| 7,10 | CS/Perc | 6,26 |
| 0,15 | Ward per Perc | 0,18 |
| 815 | Sebzés per Perc | 537 |
Bár statisztikailag az Talon kissé erősebb, mint a IV. Jarvan a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Talon fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A IV. Jarvan főleg fizikai sebzést okoz (85.58%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Talon fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (8. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a IV. Jarvan 25. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,4 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Talon játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a IV. Jarvan-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























