Talon Jungle rosszul áll Lee Sin ellen (47,8% győzelmi arány) 1384 játék alapján. Ez nehéz párosítás Talon játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Talon Jungle vs Lee Sin Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,9%-ig ebben a párharcban.
3,0%-os népszerűséggel Talon folyamatosan találkozik a meta-domináló Lee Sin-val (10,8%, 2. hely 63 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Talon teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meglepő fordulat: Talon magasabb tier besorolása ellenére Lee Sin az összecsapások 52,2%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Lee Sin képességei specifikusan counterolják Talon játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Fázisroham + Zivatarpalást kombináció (54,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés Youmuu szellemkardja, Gőg, Az éj kardja és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 47,8%-ról 61,9%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Talon kiváló farmolása (7,10 vs 5,69/perc, 8. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 1,41 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Talon több damage-et ad le (815 vs 709/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Lee Sin vezet mind matchup győzelmi arányban (52,2%), mind KDA-ban (2,90 vs 2,60, 11. vs 35. hely). Talon játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Talon Jungle | Ellen | Lee Sin Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 47,8% | Matchup Winrate | 52,2% |
| 50,33% | Szerepkör Winrate | 49,14% |
| #25 | Winrate Rangsor | #48 |
| 3,0% | Pick Arány | 10,8% |
| 2,6 | Átlagos KDA | 2,9 |
| 469 | Arany per Perc | 447 |
| 7,10 | CS/Perc | 5,69 |
| 0,15 | Ward per Perc | 0,41 |
| 815 | Sebzés per Perc | 709 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Talon fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Lee Sin főleg fizikai sebzést okoz (77.57%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Talon fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (8. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Lee Sin 51. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,9 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Talon játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Lee Sin játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























