탈론 정글, 리 신 상대 47.8%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (1384게임 기준)
페이지 하단에서 탈론 정글 (Jungle) vs 리 신 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 61.9%까지 향상시킬 수 있습니다.
3.0% 인기의 탈론는 메타를 지배하는 리 신(10.8%, 63명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 2위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 탈론 성능을 위해 필수적입니다. 놀라운 역전: 탈론의 높은 티어 등급에도 불구하고 리 신이 52.2%의 승리를 거둡니다. 이는 리 신의 키트가 탈론의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 난입 + 빛의 망토 조합(54.9% 승률)과 최적 아이템화 요우무의 유령검, 오만, 밤의 끝자락, 명석함의 아이오니아 장화이 승률을 47.8%에서 61.9%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 탈론의 우수한 파밍(7.10 대 5.69/분, 정글 (Jungle) 중 8위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 1.41 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 탈론이 더 많은 딜량을 내지만(815 대 709/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 리 신이 매치업 승률(52.2%)과 KDA(2.90 대 2.60, 11위 대 35위) 모두에서 앞섭니다. 탈론 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
| 탈론 정글 (Jungle) | 대 | 리 신 정글 (Jungle) |
|---|---|---|
| A | 티어 | B+ |
| 47.8% | 매치업 승률 | 52.2% |
| 50.33% | 포지션 승률 | 49.14% |
| #25 | 승률 순위 | #48 |
| 3.0% | 픽률 | 10.8% |
| 2.6 | 평균 KDA | 2.9 |
| 469 | 분당 골드 | 447 |
| 7.10 | CS/분 | 5.69 |
| 0.15 | 분당 와드 | 0.41 |
| 815 | 분당 딜량 | 709 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 탈론은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 리 신은 주로 물리 피해를 입히므로(77.57%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
탈론의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 8위)입니다(리 신의 51위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.9 대 2.6)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 탈론 플레이어는 리 신 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…


게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…

소환사 주문 사용 후 2초 동안 이동 속도가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 이동 속도가 14%…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …


게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























