탈론 정글, 트런들 상대 47.8%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (839게임 기준)
페이지 하단에서 탈론 정글 (Jungle) vs 트런들 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 63.5%까지 향상시킬 수 있습니다.
탈론는 3.0%의 안정적인 인기를 유지하지만 틈새 픽인 트런들(1.6%, 63명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 45위)과는 거의 만나지 않습니다. 우선적으로 연구할 매치업은 아니지만, 이해해두면 예상치 못한 메타 외 치즈 픽에 대비할 수 있습니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 감전 + 돌발 일격 조합(62.0% 승률)과 최적 아이템화 요우무의 유령검, 오만, 밤의 끝자락, 명석함의 아이오니아 장화이 승률을 47.8%에서 63.5%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 탈론의 우수한 파밍(7.10 대 6.40/분, 정글 (Jungle) 중 8위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.70 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 탈론이 더 많은 딜량을 내지만(815 대 599/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 트런들이 매치업 승률(52.3%)과 KDA(2.80 대 2.60, 21위 대 35위) 모두에서 앞섭니다. 탈론 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
| 탈론 정글 (Jungle) | 대 | 트런들 정글 (Jungle) |
|---|---|---|
| A | 티어 | A+ |
| 47.8% | 매치업 승률 | 52.3% |
| 50.33% | 포지션 승률 | 51.23% |
| #25 | 승률 순위 | #9 |
| 3.0% | 픽률 | 1.6% |
| 2.6 | 평균 KDA | 2.8 |
| 469 | 분당 골드 | 420 |
| 7.10 | CS/분 | 6.40 |
| 0.15 | 분당 와드 | 0.20 |
| 815 | 분당 딜량 | 599 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 탈론은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 트런들은 주로 물리 피해를 입히므로(79.10%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
탈론의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 8위)입니다(트런들의 20위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.8 대 2.6)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 탈론 플레이어는 트런들 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…


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소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

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체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























