塔隆 打野對上特朗德時打得比較辛苦(勝率47.8%),數據來自839場對戰。這表明對塔隆玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中塔隆 打野 vs 特朗德 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至63.5%。
塔隆 保持著穩定的 3.0% 熱度,但很少遇到小眾選擇 特朗德(1.6%,在 63 個打野英雄中排名第 45 位)。雖然不是需要優先研究的對線,但了解它可以防範冷門選擇的奇招攻擊。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 死亡電刑 + 即刻衝擊 組合(62.0% 勝率)加上最佳裝備配置 妖夢鬼刀、傲慢、夜色緣界 和 愛歐尼亞之靴 將您的勝率從 47.8% 提升到 63.5% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:塔隆 的優秀刷兵(7.10 對比 6.40/分鐘,在打野中排名第 8 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.70 補兵/分鐘優勢。 傷害不等於勝利:塔隆 輸出更多傷害(815 對比 599/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 艱難對線確認:特朗德 在對線勝率(52.3%)和KDA(2.80 對比 2.60,第 21 位對比第 35 位)上都領先。塔隆 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
塔隆 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 特朗德 主要物理傷害 (79.10%) - 護甲很重要。
塔隆 補兵頂尖 (前8名) - 利用經濟優勢壓制。 KDA偏低 (2.6 vs 2.8) - 別衝太前。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























