塔隆 打野對上札克時打得比較辛苦(勝率48.2%),數據來自623場對戰。這表明對塔隆玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中塔隆 打野 vs 札克 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至57.1%。
均衡版本對決:塔隆(3.0%,在 63 個打野英雄中排名第 25 位)經常面對 札克(2.8%,第 37 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 令人驚訝的逆轉:儘管 塔隆 階級評級更高,札克 卻贏得 51.8% 的交鋒。這表明 札克 的技能組合專門剋制 塔隆 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 死亡電刑 + 即刻衝擊 組合(53.9% 勝率)加上最佳裝備配置 妖夢鬼刀、傲慢、席利妲咒怨 和 愛歐尼亞之靴 將您的勝率從 48.2% 提升到 57.1% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:塔隆 的優秀刷兵(7.10 對比 5.72/分鐘,在打野中排名第 8 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 1.38 補兵/分鐘優勢。 傷害不等於勝利:塔隆 輸出更多傷害(815 對比 569/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 艱難對線確認:札克 在對線勝率(51.8%)和KDA(3.30 對比 2.60,第 3 位對比第 35 位)上都領先。塔隆 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
塔隆 vs 札克 打野勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
塔隆 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 札克 主要法傷 (85.27%) - 考慮出魔防。
塔隆 補兵頂尖 (前8名) - 利用經濟優勢壓制。 KDA偏低 (2.6 vs 3.3) - 團戰站位要小心。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

自動感知附近未被追蹤且未被看見的守衛,友軍也能看見。 等級11:同時使守衛暴露10秒。此效果的冷卻時間為250秒。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

自動感知附近未被追蹤且未被看見的守衛,友軍也能看見。 等級11:同時使守衛暴露10秒。此效果的冷卻時間為250秒。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























