刀锋之影 Splash Art
刀锋之影

刀锋之影 中路

泰隆
胜率:全部位置 50.6% | 作为 中路 51.2%
选取率:全部位置 4.6% | 作为 中路 1.5%
禁用率: 2.8%
已分析: 36731 排位赛
段位: 铂金+
Patch: 15.24 (25.24)
打野 中路 ARAM

刀锋之影 中路 攻略

B+ Tier

刀锋之影在中路位置发挥稳定,胜率51.2%(中路英雄中排第23名),全位置胜率50.6%。熟练掌握后的可靠选择。 刀锋之影人气尚可,全位置选取率4.6%, 在中路位置选取率1.5% ,基于白金+段位15.24 (25.24)版本**版本发布首日数据可能与上一版本混合的36731场排位数据。该英雄在此位置的使用占比为33.2%。主流出装从 明朗之靴开始, 然后 幽梦之灵禁忌时机夜之锋刃。 刀锋之影补刀能力偏弱 - 每分钟6.74CS(中路英雄中排第27名),每分钟获得437金币。 平均KDA2.3(中路英雄中排第34名)。 ban率2.8%(排名第83位)。 刀锋之影主要造成物理伤害,在魔法输出偏重的阵容中表现强势。 推荐符文: 电刑、 猛然冲击、 可怖纪念品、 终极猎人、 (主宰)+ 绝对专注、 焦灼、 (巫术)。 实战中,玩家通常优先选择W > Q > E的加点顺序。 刀锋之影中路克制 封魔剑魂虚空先知发条魔灵,被 猩红收割者卡牌大师、和愁云使者克制。

刀锋之影 位置

刀锋之影
  • 打野

    (打野 - 65.7%) 24114 场次
  • 中路

    (中路 - 33.2%) 12198 场次

ARAM 数据

  • ARAM

    已分析 6480 ARAM 场次

刀锋之影 中路 数据

51.2%
胜率(位置)
33.2%
中路 (位置比例)
2.8%
禁用率
0.0010
五杀/场
9.2
击杀/场
6.7
死亡/场
5.9
助攻/场
0.22
眼位/分钟
6.74
补刀/分钟
437
金币/分钟

伤害类型

物理: 88.4%
魔法: 1.2%
真实: 10.38%

英雄综合矩阵

刀锋之影 中路 召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
引燃
引燃 对目标敌方英雄造成持续真实伤害并在持续期间降低目标受到的治疗效果。
51.6% 胜率 95.4% 登场率11636 场次

最高胜率

净化
净化 移除身上的所有限制效果(压制效果和击飞效果除外)和召唤师技能的减益效果,并提供韧性。
闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
54.6% 胜率 0.2% 登场率24 场次

刀锋之影 中路 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之刃
多兰之刃 (450 金币) 10攻击力
80生命值
3%生命偷取

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
52.1% 胜率 66.8% 登场率8151 场次
热门鞋子
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
50.1% 胜率 47.1% 登场率5743 场次
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
54.2% 胜率 20.0% 登场率2435 场次
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

51.3% 胜率 14.8% 登场率1802 场次
核心装备
锯齿短匕
锯齿短匕 (1000 金币) 20攻击力
10穿甲

->
幽梦之灵
幽梦之灵 (2800 金币) 55攻击力
18穿甲
4%移动速度

鬼影萦绕
非战斗状态期间获得0移动速度
鬼魂步伐
提供移动速度幽灵状态,持续0秒。
禁忌时机
禁忌时机 (2700 金币) 55攻击力
15穿甲

伺机待发
在脱离与英雄的战斗状态8秒后获得穿甲。这个穿甲会在对英雄造成伤害后持续3秒。
险境脱身
如果一个英雄受到你伤害后3秒内阵亡,则你获得持续1.5秒的持续衰减的200移动速度
夜之锋刃
夜之锋刃 (3000 金币) 50攻击力
15穿甲
250生命值

废除
提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能。
56.8% 胜率 15.2% 登场率1857 场次
最终装备
赛瑞尔达的怨恨
赛瑞尔达的怨恨 (3000 金币) 45攻击力
35%护甲穿透
15技能急速

严寒
伤害型技能会对低于50%生命值的敌人造成持续1秒的30%减速
58.8% 胜率 13.8% 登场率1680 场次

最高胜率出装

起始装备
神谕透镜
神谕透镜 (0 金币) 主动 (160 - 100秒,最大2层充能)
显形你周围的敌方侦察守卫和陷阱,持续6秒。
长剑
长剑 (350 金币) 10攻击力
复用型药水
复用型药水 (150 金币) 主动 (2层)
在12秒里持续回复共100生命值
在访问商店时重新补满层数。
73.3% 胜率 0.2% 登场率23 场次
最高胜率鞋子
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
54.2% 胜率 20.0% 登场率2435 场次
共生鞋鱼
共生鞋鱼 (900 金币) 40移动速度
虚空生物
获得【强化回城】。
共生
在移动150000码后,变形为灵犀众魂
51.3% 胜率 3.3% 登场率403 场次
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

51.3% 胜率 14.8% 登场率1802 场次
核心装备
锯齿短匕
锯齿短匕 (1000 金币) 20攻击力
10穿甲

->
幽梦之灵
幽梦之灵 (2800 金币) 55攻击力
18穿甲
4%移动速度

鬼影萦绕
非战斗状态期间获得0移动速度
鬼魂步伐
提供移动速度幽灵状态,持续0秒。
禁忌时机
禁忌时机 (2700 金币) 55攻击力
15穿甲

伺机待发
在脱离与英雄的战斗状态8秒后获得穿甲。这个穿甲会在对英雄造成伤害后持续3秒。
险境脱身
如果一个英雄受到你伤害后3秒内阵亡,则你获得持续1.5秒的持续衰减的200移动速度
公理圆弧
公理圆弧 (3000 金币) 55攻击力
18穿甲
20技能急速

涌动
在你对一名敌方英雄造成伤害后,如果该英雄在3秒内阵亡,则会返还你的终极技能的一些总冷却时间。
62.0% 胜率 2.4% 登场率287 场次
最终装备
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60攻击力
15技能急速
50护甲

无视痛苦
所受的一部分伤害会以流血形式在3秒里持续扣除。
蔑视
如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,会净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒里持续为你回复生命值
64.2% 胜率 4.2% 登场率509 场次
其他装备
公理圆弧
公理圆弧 (3000 金币) 55攻击力
18穿甲
20技能急速

涌动
在你对一名敌方英雄造成伤害后,如果该英雄在3秒内阵亡,则会返还你的终极技能的一些总冷却时间。
62.2% 胜率 13.4% 登场率1630 场次
巨蛇之牙
巨蛇之牙 (2500 金币) 55攻击力
15穿甲

掠盾者
对一名敌方英雄造成伤害时,会使其获得的护盾值降低0%,持续3秒。
如果该敌方英雄尚未被掠盾者影响,会使其身上的所有护盾降低0%。
54.8% 胜率 11.9% 登场率1448 场次
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55攻击力
45护甲

重生
你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值100%最大法力值
59.5% 胜率 8.0% 登场率981 场次
亵渎九头蛇
亵渎九头蛇 (3200 金币) 60攻击力
18穿甲
10技能急速

顺劈
攻击会对附近的敌人们造成物理伤害
邪斩
对你附近的敌人们造成物理伤害
62.4% 胜率 5.4% 登场率660 场次
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60攻击力
15技能急速
50护甲

无视痛苦
所受的一部分伤害会以流血形式在3秒里持续扣除。
蔑视
如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,会净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒里持续为你回复生命值
64.2% 胜率 4.2% 登场率509 场次
星蚀
星蚀 (2900 金币) 60攻击力
15技能急速

永升之月
在2秒内用2次独立的攻击或技能命中一名英雄时,会为你提供持续2秒的护盾值
61.5% 胜率 4.2% 登场率506 场次
玛莫提乌斯之噬
玛莫提乌斯之噬 (3100 金币) 60攻击力
15技能急速
40魔法抗性

救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的魔法伤害时,提供持续3秒的魔法伤害护盾和持续到战斗状态结束的10%全能吸血
56.2% 胜率 3.3% 登场率399 场次

刀锋之影 中路 符文

最常用符文

Primary Path
主宰
电刑
电刑

电刑

在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

猛然冲击
猛然冲击

猛然冲击

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

可怖纪念品
可怖纪念品

可怖纪念品

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

终极猎人
终极猎人

终极猎人

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

Secondary Path
巫术
绝对专注
绝对专注

绝对专注

在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

焦灼
焦灼

焦灼

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒

自适应
适应之力
适应之力

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值
+65生命值

+65生命值

+65生命值

50.3% 胜率 56.1% 登场率6847 场次

最高胜率符文

Primary Path
主宰
电刑
电刑

电刑

在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

猛然冲击
猛然冲击

猛然冲击

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

可怖纪念品
可怖纪念品

可怖纪念品

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

终极猎人
终极猎人

终极猎人

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

Secondary Path
启迪
返现
返现

返现

在你购买传说级装备时返还6%金币。

三重补药
三重补药

三重补药

在达到3级时,获得一瓶【贪财合剂】。在达到6级时,获得一瓶【原力合剂】。在达到9级时,获得一瓶【技能合剂】。

自适应
适应之力
适应之力

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值
+65生命值

+65生命值

+65生命值

56.4% 胜率 4.0% 登场率485 场次

刀锋之影 中路 技能加点顺序

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
技能满级顺序: W > Q > E
49.9% 胜率 50.8% 登场率6195 场次

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
技能满级顺序: W > Q > E
58.5% 胜率 1.1% 登场率135 场次

刀锋之影 背景故事:

泰隆是黑暗中的匕首,是绝无仁慈的杀手,他出手前不会有任何警告,不会留任何退路,也不会引起任何警觉。泰隆在诺克萨斯的野蛮街巷中深深烙印了自己危险的名号,在这里他被迫为了生存而战斗、杀戮、偷窃。后来恶名昭彰的杜·克卡奥家族收养了他,现在他为帝国的指挥部贡献自己的夺命手段,暗杀敌人的领袖、军官和英雄,当然也包括任何得罪了最高长官们的诺克萨斯蠢货。

刀锋之影 使用技巧:

  • - 【E刺客之道】可用来抄敌人的后路,来为【Q诺克萨斯式外交】的近战攻击营造施放条件。
  • - 暗影突袭是很强的逃生技能,但也可以用来对敌方团队发起攻势。
  • - 作战前先选好目标,将所有技能都集中在一个目标身上效果甚佳,但是如果将技能分散用于多个目标,则会收效甚微。

对抗技巧 刀锋之影

  • - 泰隆的攻击都是物理伤害。尽早出护甲装备,来对抗他的爆发伤害。
  • - 泰隆极其依赖暗影突袭来逃离战斗。当暗影突袭处于冷却状态时,将更易于被集火。
  • - 泰隆有着无与伦比的游走能力。确保能够时刻追踪到他的位置,或是通过进攻性的推线来迫使他呆在线上。

刀锋之影 技能描述:

刀锋之末
P
刀锋之末 (被动技能)
泰隆的技能会创伤英雄和大型野怪,可叠加3层。当泰隆用普攻攻击一个带有3层创伤效果的目标时,目标会流血,受到重度的持续伤害。
诺克萨斯式外交
Q
诺克萨斯式外交 (Q)
泰隆戳刺目标单位。如果目标在近战距离之内,那么这次攻击会造成致命伤害。如果目标在近战距离之外,那么泰隆将会跃向他的目标然后戳刺目标。如果这个技能击杀了泰隆的目标,那么就会返还给泰隆一些生命值和冷却时间。
斩草除根
W
斩草除根 (W)
泰隆放出一排匕首,随后匕首会返回泰隆处,匕首每次穿过敌人时都会造成物理伤害。返程的匕首会造成额外伤害并使被命中的目标减速。
刺客之道
E
刺客之道 (E)
泰隆翻越任何地形或建筑物,有一个最大距离。这个技能的冷却时间很短,但是需要很长一段时间后才能再次翻越已经翻越过的地形。
暗影突袭
R
暗影突袭 (R)
泰隆散出一圈刀刃并变为隐形状态,同时获得额外移动速度。当泰隆从隐形状态下现身时,刀刃会汇聚向泰隆处。刀刃的每段移动,都会让暗影突袭对被至少一枚刀刃命中的敌人造成物理伤害。

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