刀锋之影 中单对阵卡牌大师时比较困难(胜率47.5%),数据来源于473局游戏。这是刀锋之影玩家的艰难对局。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中刀锋之影 中路 vs 卡牌大师 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+。
刀锋之影 的选择率为 1.5%(在中路英雄中排名第42),很少遇到 卡牌大师,后者保持着 3.4% 的受欢迎度。虽然这个对局整体上并不常见,但 卡牌大师 在当前版本中的稳固地位使得在你使用 刀锋之影 时理解这个对局很有价值。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 征服者 + 凯旋 组合(53.3% 胜率)加上最优装备 幽梦之灵、夜之锋刃、禁忌时机 和 明朗之靴 将你的胜率从 47.5% 提升到 70%+——可能改变游戏走向。
生存并发育:刀锋之影 面临对局(47.54%)和补刀双重劣势(6.74 对比 7.06/分钟)。在 0.32 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 伤害不等于胜利:刀锋之影 输出更多伤害(894 对比 697/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 困难对局确认:卡牌大师 在对局胜率(52.5%)和KDA(2.40 对比 2.30,排名第19 对比第34)上都处于领先。刀锋之影 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。
困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。
刀锋之影 主打物理伤害。团战专切后排C位。 卡牌大师 主要法伤 (83.65%) - 考虑出魔抗。
卡牌大师 补刀更好 (16 vs 27) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA偏低 (2.3 vs 2.4) - 别冲太前。
进退有度,时机很关键。






在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值


普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。


在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值




























