中路 对线

Talon vs Twisted Fate

Patch: 15.17 (25.17)
段位: 铂金+
刀锋之影

刀锋之影

泰隆
中路
刀锋之影 中路 总体胜率
51.11%

对线胜率

46.8%
刀锋之影 vs 卡牌大师 胜场
53.2%
卡牌大师 vs 刀锋之影 胜场
卡牌大师

卡牌大师

崔斯特
中路
卡牌大师 中路 总体胜率
50.36%

刀锋之影 vs 卡牌大师 - 中路 对线指南 15.17 (25.17)版本

刀锋之影 中路 vs 卡牌大师 中路 - 谁更强?

刀锋之影 中单对阵卡牌大师时比较困难(胜率46.8%),数据来源于473局游戏。这是刀锋之影玩家的艰难对局。

在页面底部,您可以查看15.17 (25.17)版本中刀锋之影 中路 vs 卡牌大师 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+

对线统计分析

凭借 1.9% 的受欢迎度,刀锋之影 经常遇到版本主导者 卡牌大师(4.7%,在 63 个中路英雄中排名第14)。理解如何对抗这个热门英雄对于在当前版本中稳定发挥 刀锋之影 至关重要。 相同层级,不同结果:尽管都是 B+级 评级,刀锋之影 仅有 46.8% 胜率,表现挣扎。卡牌大师 的机制在这个特定对决中更加有效。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 征服者 + 凯旋 组合(53.3% 胜率)加上最优装备 幽梦之灵、夜之锋刃、禁忌时机 和 明朗之靴 将你的胜率从 46.8% 提升到 70%+——可能改变游戏走向。

生存并发育:刀锋之影 面临对局(46.78%)和补刀双重劣势(6.38 对比 6.82/分钟)。在 0.44 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 伤害不等于胜利:刀锋之影 输出更多伤害(759 对比 671/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 困难对局确认:卡牌大师 在对局胜率(53.2%)和KDA(2.40 对比 2.30,排名第23 对比第40)上都处于领先。刀锋之影 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。

刀锋之影 vs 卡牌大师 - 中路数据对比

刀锋之影 中路
刀锋之影 中路
对阵
卡牌大师 中路
卡牌大师 中路
B+层级B+
46.8%对线胜率53.2%
51.11%位置胜率50.36%
#26胜率排名#37
1.9%选取率4.7%
2.3平均KDA2.4
437每分钟金币457
6.38补刀/分钟6.82
0.25每分钟眼位0.36
759每分钟伤害671

如何用刀锋之影击败卡牌大师 (中路)

困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。

刀锋之影 主打物理伤害。团战专切后排C位。 卡牌大师 主要法伤 (84.70%) - 考虑出魔抗。

卡牌大师 补刀更好 (23 vs 34) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA偏低 (2.3 vs 2.4) - 别冲太前。

刀锋之影 中路 打卡牌大师 要点

耐心发育,找机会反打。

刀锋之影 vs 卡牌大师: 中路 线上召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
引燃
引燃 对目标敌方英雄造成持续真实伤害并在持续期间降低目标受到的治疗效果。
50.3% 胜率95.2% 登场率

最高胜率

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
引燃
引燃 对目标敌方英雄造成持续真实伤害并在持续期间降低目标受到的治疗效果。
50.3% 胜率95.2% 登场率

刀锋之影 vs 卡牌大师: 中路 Lane 符文

最常用符文

Primary Path
主宰
电刑
电刑 在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。
冷却时间:20秒

“我们曾称呼他们为“雷霆领主”,是因为他们的闪电招来了灾祸。”

电刑

在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

猛然冲击
猛然冲击 在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害

冷却时间:10秒

猛然冲击

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

可怖纪念品
可怖纪念品参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。

获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

可怖纪念品

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

终极猎人
终极猎人 你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

终极猎人

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

Secondary Path
巫术
绝对专注
绝对专注 在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)

在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

绝对专注

在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

焦灼
焦灼 你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。

冷却时间:10秒

焦灼

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

51.9% 胜率60.1% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
精密
征服者
征服者 普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。

在叠满层数后,你对英雄造成的8%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为5%)。

征服者

普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…

凯旋
凯旋 参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。



“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”
—诺克萨斯清算人

凯旋

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

传说:欢欣
传说:欢欣 获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。

赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:欢欣

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

砍倒
砍倒 对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。

砍倒

对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。

Secondary Path
主宰
猛然冲击
猛然冲击 在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害

冷却时间:10秒

猛然冲击

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

无情猎手
无情猎手 提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

无情猎手

提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

53.3% 胜率4.6% 登场率

刀锋之影 vs 卡牌大师: 中路 Lane 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之刃
多兰之刃 (450 金币) 10攻击力
80生命值
3%生命偷取

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
46.2% 胜率60.6% 登场率
热门鞋子
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
45.0% 胜率38.1% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

50.9% 胜率24.6% 登场率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
57.5% 胜率20.5% 登场率
核心装备
锯齿短匕
锯齿短匕 (1000 金币) 20攻击力
10穿甲

->
幽梦之灵
幽梦之灵 (2800 金币) 55攻击力
18穿甲
4%移动速度

鬼影萦绕
非战斗状态期间获得0移动速度
鬼魂步伐
提供移动速度幽灵状态,持续0秒。
禁忌时机
禁忌时机 (2700 金币) 55攻击力
15穿甲

伺机待发
在脱离与英雄的战斗状态8秒后获得穿甲。这个穿甲会在对英雄造成伤害后持续3秒。
险境脱身
如果一个英雄受到你伤害后3秒内阵亡,则你获得持续1.5秒的持续衰减的200移动速度
夜之锋刃
夜之锋刃 (3000 金币) 50攻击力
15穿甲
250生命值

废除
提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能。
66.5% 胜率19.2% 登场率
最终装备
赛瑞尔达的怨恨
赛瑞尔达的怨恨 (3000 金币) 45攻击力
35%护甲穿透
15技能急速

严寒
伤害型技能会对低于50%生命值的敌人造成持续1秒的30%减速
63.0% 胜率11.8% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
长剑
长剑 (350 金币) 10攻击力
复用型药水
复用型药水 (150 金币) 主动 (2层)
在12秒里持续回复共100生命值
在访问商店时重新补满层数。
51.3% 胜率32.4% 登场率
最高胜率鞋子
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
57.5% 胜率20.5% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

50.9% 胜率24.6% 登场率
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
45.0% 胜率38.1% 登场率
核心装备
锯齿短匕
锯齿短匕 (1000 金币) 20攻击力
10穿甲

->
幽梦之灵
幽梦之灵 (2800 金币) 55攻击力
18穿甲
4%移动速度

鬼影萦绕
非战斗状态期间获得0移动速度
鬼魂步伐
提供移动速度幽灵状态,持续0秒。
夜之锋刃
夜之锋刃 (3000 金币) 50攻击力
15穿甲
250生命值

废除
提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能。
禁忌时机
禁忌时机 (2700 金币) 55攻击力
15穿甲

伺机待发
在脱离与英雄的战斗状态8秒后获得穿甲。这个穿甲会在对英雄造成伤害后持续3秒。
险境脱身
如果一个英雄受到你伤害后3秒内阵亡,则你获得持续1.5秒的持续衰减的200移动速度
100.0% 胜率1.6% 登场率
最终装备
巨蛇之牙
巨蛇之牙 (2500 金币) 55攻击力
15穿甲

掠盾者
对一名敌方英雄造成伤害时,会使其获得的护盾值降低0%,持续3秒。
如果该敌方英雄尚未被掠盾者影响,会使其身上的所有护盾降低0%。
66.6% 胜率8.8% 登场率
其他装备
公理圆弧
公理圆弧 (3000 金币) 55攻击力
18穿甲
20技能急速

涌动
在你对一名敌方英雄造成伤害后,如果该英雄在3秒内阵亡,则会返还你的终极技能的一些总冷却时间。
49.7% 胜率9.0% 登场率
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55攻击力
45护甲

重生
你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值100%最大法力值
33.6% 胜率9.0% 登场率
巨蛇之牙
巨蛇之牙 (2500 金币) 55攻击力
15穿甲

掠盾者
对一名敌方英雄造成伤害时,会使其获得的护盾值降低0%,持续3秒。
如果该敌方英雄尚未被掠盾者影响,会使其身上的所有护盾降低0%。
66.6% 胜率8.8% 登场率
焚天
焚天 (3100 金币) 40攻击力
400生命值
10技能急速

光盾打击
你对一个英雄打出的第一次攻击会暴击回复生命值
60.1% 胜率7.5% 登场率
亵渎九头蛇
亵渎九头蛇 (3200 金币) 60攻击力
18穿甲
10技能急速

顺劈
攻击会对附近的敌人们造成物理伤害
邪斩
对你附近的敌人们造成物理伤害
49.7% 胜率6.0% 登场率
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60攻击力
15技能急速
50护甲

无视痛苦
所受的一部分伤害会以流血形式在3秒里持续扣除。
蔑视
如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,会净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒里持续为你回复生命值
66.4% 胜率4.4% 登场率
狂妄
狂妄 (3000 金币) 60攻击力
18穿甲
10技能急速

盛名
如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,则获得持续90秒的15+2x已击杀英雄数的攻击力
50.2% 胜率3.0% 登场率

刀锋之影 vs 卡牌大师: 中路 线上技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
诺克萨斯式外交 泰隆戳刺目标单位。如果目标在近战距离之内,那么这次攻击会造成致命伤害。如果目标在近战距离之外,那么泰隆将会跃向他的目标然后戳刺目标。如果这个技能击杀了泰隆的目标,那么就会返还给泰隆一些生命值和冷却时间。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
斩草除根 泰隆放出一排匕首,随后匕首会返回泰隆处,匕首每次穿过敌人时都会造成物理伤害。返程的匕首会造成额外伤害并使被命中的目标减速。
W
W
W
W
W
E
E
刺客之道 泰隆翻越任何地形或建筑物,有一个最大距离。这个技能的冷却时间很短,但是需要很长一段时间后才能再次翻越已经翻越过的地形。
E
E
E
E
E
R
R
暗影突袭 泰隆散出一圈刀刃并变为隐形状态,同时获得额外移动速度。当泰隆从隐形状态下现身时,刀刃会汇聚向泰隆处。刀刃的每段移动,都会让暗影突袭对被至少一枚刀刃命中的敌人造成物理伤害。
R
R
R
技能满级顺序: W > Q > E
48.6% 胜率57.5% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
诺克萨斯式外交 泰隆戳刺目标单位。如果目标在近战距离之内,那么这次攻击会造成致命伤害。如果目标在近战距离之外,那么泰隆将会跃向他的目标然后戳刺目标。如果这个技能击杀了泰隆的目标,那么就会返还给泰隆一些生命值和冷却时间。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
斩草除根 泰隆放出一排匕首,随后匕首会返回泰隆处,匕首每次穿过敌人时都会造成物理伤害。返程的匕首会造成额外伤害并使被命中的目标减速。
W
W
W
W
W
R
E
刺客之道 泰隆翻越任何地形或建筑物,有一个最大距离。这个技能的冷却时间很短,但是需要很长一段时间后才能再次翻越已经翻越过的地形。
E
E
E
E
E
R
R
暗影突袭 泰隆散出一圈刀刃并变为隐形状态,同时获得额外移动速度。当泰隆从隐形状态下现身时,刀刃会汇聚向泰隆处。刀刃的每段移动,都会让暗影突袭对被至少一枚刀刃命中的敌人造成物理伤害。
R
R
R
技能满级顺序: W > Q > E
99.7% 胜率0.6% 登场率

刀锋之影 使用技巧:

  • - 【E刺客之道】可用来抄敌人的后路,来为【Q诺克萨斯式外交】的近战攻击营造施放条件。
  • - 暗影突袭是很强的逃生技能,但也可以用来对敌方团队发起攻势。
  • - 作战前先选好目标,将所有技能都集中在一个目标身上效果甚佳,但是如果将技能分散用于多个目标,则会收效甚微。

对抗技巧 卡牌大师

  • Focus on dodging Wild Cards early when your champion doesn't have the hit points to afford getting hit.
  • If you have low Health, use Destiny as an indicator to run to safety. It will give you a head start in escaping any possible ganks.