刀锋之影 中单对阵不祥之刃时有优势(胜率51.5%),来自508局比赛数据。对局倾向于刀锋之影。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中刀锋之影 中路 vs 不祥之刃 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+。
虽然 刀锋之影 仍是小众选择(1.4% 选择率,在 58 个中路英雄中排名第39),但 不祥之刃 在当前版本的中路位置占据主导地位,受欢迎度达到 5.8%。掌握这个对局对 刀锋之影 玩家来说至关重要——你将在大部分游戏中遇到 不祥之刃。 版本实力得到确认:刀锋之影 的卓越层级评级(B+ 对比 B)转化为稳固的 51.5% 对局胜率。这个表现解释了为什么 刀锋之影 在中路英雄胜率排名中位列第22。 优化稳定性:征服者 搭配 凯旋(56.3% 胜率,6.8% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 星蚀 > 焚天 > 黑色切割者 配合 明朗之靴 对阵 不祥之刃 实现 70%+ 胜率。
对线统治:刀锋之影 不仅赢得对局,还在补刀上碾压对手(6.91/分钟 对比 不祥之刃 的 6.01)。这 0.90 补刀/分钟 的优势产生显著的金币领先,进一步巩固你已经有利的位置。 质量胜过数量:刀锋之影 通过聪明的游戏方式获胜而非纯粹的伤害——尽管DPS较低(738 对比 947/分钟),51.5% 的胜率显示出卓越的功能性、站位和团战影响力。 技术型对局:相同的KDA(2.30)配合 51.5% 胜率表明宏观游戏、团队配合和关键时刻比对线操作更能决定结果。
刀锋之影 vs 不祥之刃 中路基本五五开。拼操作和理解,谁细节好谁赢。
刀锋之影 主打物理伤害。团战专切后排C位。 不祥之刃 主要法伤 (78.48%) - 考虑出魔抗。
刀锋之影 补刀更强 (22 vs 52) - 稳定发育有优势。
进退有度,时机很关键。
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值
普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…
参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人
获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…
对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值